【推薦】漫畫擬人人物設(shè)計與獸人的畫法技巧—輕微課畫畫教程專區(qū)
8829人閱讀 2018-04-25漫畫擬人人物設(shè)計與獸人怎么畫?今天就大家分享一組獸人的畫法教程,雖然統(tǒng)稱為獸人,但是他們也存在各種各樣的類型。從給人類增加一些動物的外觀開始,到怪物和一些用兩只腳走路的動物、可愛的吉祥物角色等等。這里先讓我們了解一些動物基本的知識后,以容易產(chǎn)生違和感的「人類骨骼」與「現(xiàn)實中動物的頭部」融合的類型為主要情況進(jìn)行解說。
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了解人類與動物的構(gòu)造雖然畫的是一些現(xiàn)實中不存在的空想生物,但是不了解原型生物的話會導(dǎo)致畫不出具有說服力的作品。
首先,讓我們來了解人類與想要畫的動物的基本知識。這里我們以狗作為參考進(jìn)行構(gòu)造的解說。除了手足和頭部以外,酮體的形狀也存在著不同。從頭部開看的話,人類的橫向比較長,而動物的縱向比較長。根據(jù)這個區(qū)分會導(dǎo)致其他的構(gòu)造會產(chǎn)生變化或者站立姿勢下剪影的不同。另外,動物由于需要襯托起向前伸展的頭部,所以脖子部分會非常的粗。
平常,我們經(jīng)常會進(jìn)行一些人類的作畫,但是直接套用人類作畫的方式來進(jìn)行動物面部的作畫是否會存在違和感呢?也有通過在人類面部增加一些動物的突出點(鼻·口)等要素來進(jìn)行獸人面部作畫的方法。但是這里突出的地方如果過長也會產(chǎn)生違和感。
當(dāng)然,屬于設(shè)計風(fēng)格跨度較大的類型時也是可以的,但是想要追求真實感的話還是會產(chǎn)生很大的偏差。出于平面的人類面部以及具有立體突出的動物,他們之間的平衡點是完全不一樣的。另外,人類是頭撐在脖子的上面,而動物則是頭和脖子是一體的,在理解這個思考方式后,想必會對實際作畫中帶來更多的方便。
稍微畫出一點嘴唇后可以更加強調(diào)生物的特性。眼睛的形狀會根據(jù)肉食動物和草食動物的不同而產(chǎn)生變化。但是以三角形為基準(zhǔn)的話是一個不錯的選擇。因為動物的形態(tài)千差萬別,可以通過想要繪制動物的照片來進(jìn)行參考。畢竟老虎和獅子都會存在非常大的差距。
接下來,讓我們來思考以角色的標(biāo)準(zhǔn)為動物增加表情。在我們仔細(xì)的觀察動物之后,我們可以發(fā)現(xiàn)動物的表情意外的豐富。重點是「畫出眉毛產(chǎn)生動作后肌肉的凹凸」。這里可以使用更加夸張的手法來表現(xiàn)。
動物也和人類一樣有眼白。雖然在現(xiàn)實中很少可以看到,但是在作畫中有意的增加讓人看到的眼白可以顯得更加具有真實感。相反,讓眼白表現(xiàn)的看不出來的話會顯得更像動物的面部。
在我們知道怎么進(jìn)行面部的作畫后,接下來就是嘗試獸人與人類之間身體的結(jié)合了。
就像最開始說的一樣,人類與動物的剪影存在非常大的差異。大部分的動物脖子都非常的粗,所以塌下的肩膀會更加的適合。人類與動物連接的部分可以通過梯度的表現(xiàn)方式來慢慢結(jié)合。然后還有一個不能忘記的地方,柔軟的皮毛也是獸人的重點。
獸人從側(cè)面查看時的剪影并不能完全表現(xiàn)出獸人的肌膚。根據(jù)毛發(fā)長度不同的部位也會存在差異。穿著衣服的時候如果在衣領(lǐng)的地方有著毛發(fā)的感覺就會產(chǎn)生較強的柔軟感覺。
到了這一步之后,有想要手腳方面增加一些獸人特征的嘗試嗎?并不是在人類的手腳上增加皮毛,而是融合一些動物的因素。
在動物界中也有為了抓住東西而存在的貓爪或者熊爪,他們和人類的手有很多相似的地方,所以可以進(jìn)行一定的參考。根據(jù)生活樣式和時尚來進(jìn)行獸人的設(shè)計也是一個不錯的方向,在動物的腳上穿上鞋子等也是非常不錯的。這樣想想的話會覺得非常有意思呢!
這次為大家介紹的只是我個人的一個例子。因為獸人是在現(xiàn)實中不存在的生物,所以并沒有一個完全正確的正解。
著?畫 山羊ヤマ