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【推薦】游戲CG繪畫基礎(chǔ)教程步驟—輕微課免費學(xué)原畫教程區(qū)

4324人閱讀 2018-04-16


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這篇文章和大家分享的是《放松的老鼠》的繪制過程,那在繪制這只老鼠時的重點的重要元素是什么?其實最主要元素就是那只逃跑的老鼠,以及人造空間站和空間環(huán)境。我想代表一個概念,而不是描述我在閱讀時所想到的,所以大多數(shù)讀者不會被我的想法影響想象力。所以,我會把老鼠改成一只頭上有魚缸的老鼠,拿著一杯咖啡的人,還有星球的空間。 最后,我喜歡當(dāng)內(nèi)容中選一個主色調(diào); 在“方式”中,藍(lán)色是非常重要的,我想確保圖片中有很多藍(lán)色。

你的最終目標(biāo)是什么?


如前所述,主要目標(biāo)不是描述場景,而是將文字轉(zhuǎn)化為一個概念。 我也想創(chuàng)造一個復(fù)古的形象,像一個老科幻海報,就像是在說明書中某一頁的情節(jié),所以我認(rèn)為做一個小插圖是一個很好的主意,而不是畫好A4紙大小中的每一個像素。


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步驟1:草圖

首先我讀了這些文字,開始粗略地畫出任何想到的東西。 即使沒有意義,我也做下去。 這是我的興趣使然。

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步驟2:在草圖上進(jìn)行工作

在這個步驟中,我盡可能地獲得盡可能多的想法,并不是應(yīng)用很多細(xì)節(jié),而是定義組合中的所有元素。我喜歡連接大的元素,例如來自杯子的液體與中間的老鼠腳重疊,等等與其余的元素。 如果我隔離某些東西,是因為它很小,就像右上角的老鼠。

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步驟3:對比

在定義了更多的想法之后,我嘗試取得了很好的對比。 或者至少看看我想要的效果。 所以我做了幾個版本,選擇一個繼續(xù)畫,所做的版本不需要太多。 我贏傾向于在這一步中不添加顏色。

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步驟4:添加一些顏色

現(xiàn)在是時候添加一些顏色了! 在文本中命名的顏色和圖像之間產(chǎn)生一些聯(lián)系很重要,所以我選擇藍(lán)色。 如果我把自己當(dāng)做讀者,我喜歡在我腦海中我的想法和插畫之間找到一致的東西。 我們都有個人且獨特的心理現(xiàn)實,所以突出這些一致是個好主意。 我喜歡互補的調(diào)色板,所以我選了藍(lán)色同時也選擇了一些橙色。 當(dāng)然,這取決于你想在你的藝術(shù)中表達(dá)什么。

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步驟5:紋理

有時候我喜歡畫一個紋理,所以我使用了油畫,做了一些實驗。 這是成果。 即使Google一下會更更容易得到,并使用這種形象,但我想要有一些額外的樂趣,但是,Google一下這個過程會更容易,更快。 也許畫一張漂亮的墻壁然后在那上面繪畫,也是一個好主意。 我用淺藍(lán)色的色調(diào)著色紋理,并添加正片疊底模式。 然后我刪除一些區(qū)域,并復(fù)制一些其他的。

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步驟6:3層

我有一些基本的繪圖問題,所以我尋找一些參考解決它。 正如你所看到的,我的工作方式很混亂。 我也不使用超過2或3層(節(jié)省時間,PC工作更快,我不會經(jīng)歷尋找任何特定層的煩人的過程)。 最糟糕的情況,就像是真的在一個畫布上繪畫!

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我組織我的PSD的方法

 

步驟7:筆刷

我繼續(xù)著色,試圖找到一個簽名的地方,這是構(gòu)圖的一部分; 不是很重要的一步,但很有趣。 簡單地說說筆刷,盡量不要使用很多不同種類,我寧愿保持簡單。最好在著色之前從中選好。

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筆刷下載

 

步驟8:過程

在這一步,我繼續(xù)調(diào)整和改變局部,因為在這一點上,大部分圖像只需要時間著色,希望沒有根本的變化。您可以在這里看到從第一個顏色草圖到最終圖像的過程,以及它如何保持草圖中的大部分形狀。

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步驟

 

步驟9:最終形象

這是最后的形象。我再次放置一些紋理,但在柔光模式下,透明度非常低。最后我增加了一個銳化效果來突出細(xì)節(jié)。這樣這個《放松的老鼠》就繪制完成了,我希望你發(fā)現(xiàn)這個做法很有用也很容易使用,如果你有任何問題,請隨時給予評論!

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作者: Gabriel Romero (Gaboleps)


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