游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)有多少種風(fēng)格?
5808人閱讀 2019-05-16游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)有多少種風(fēng)格?隨著游戲市場(chǎng)的發(fā)展,游戲業(yè)對(duì)于人才的需求也在不斷增長(zhǎng)。作為游戲項(xiàng)目前期工作的游戲原畫(huà)師,其需求量也越來(lái)越大?,F(xiàn)如今,游戲已經(jīng)成為年輕人生活的一部分,也就有很多人想往游戲原畫(huà)行業(yè)發(fā)展。但是由于對(duì)專(zhuān)業(yè)知識(shí)的理解不深入,業(yè)外小白并不清楚很多關(guān)于游戲原畫(huà)的知識(shí),如今天輕微課小編要講的,關(guān)于游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)有哪幾種主流風(fēng)格。
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游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的風(fēng)格主要有幾種,分別是日韓、卡通、歐美和寫(xiě)實(shí),不同的游戲項(xiàng)目適合不同的風(fēng)格,美術(shù)的風(fēng)格往往也需要配合游戲的題材內(nèi)容,但是反過(guò)來(lái)卻是不成立的,同一個(gè)故事,不同的游戲項(xiàng)目可以使用不同的風(fēng)格進(jìn)行表現(xiàn)。下面我們就來(lái)一起和輕微課小編看看幾種主流的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格。
第一、日韓風(fēng)格
日韓風(fēng)格游戲原畫(huà)的主要特點(diǎn)就是人物體型較為苗條,不論男女。且人物造型偏向唯美復(fù)雜,較為適合東方人的審美。國(guó)內(nèi)大部分手游基本都是日韓風(fēng)格。
第二、卡通風(fēng)格
卡通風(fēng)格游戲原畫(huà)最大的特點(diǎn)就是夸張的造型和生動(dòng)的色彩??ㄍL(fēng)格是通過(guò)夸張放大角色的某個(gè)特征,來(lái)凸顯角色的特點(diǎn),也就是所謂的Q版畫(huà)風(fēng)。通??ㄍL(fēng)格的角色都很可愛(ài),哪怕是反派。
第三、歐美風(fēng)格
歐美風(fēng)格游戲原畫(huà)的特點(diǎn)是角色的體型十分夸張,強(qiáng)調(diào)角色的肌肉,并且表情較豐富。大家看過(guò)歐美卡通應(yīng)該就明白了。
第四、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲原畫(huà),力求以真實(shí)的一面進(jìn)行畫(huà)面描繪。人物比例與真人相近,不進(jìn)行夸張的變化。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格較考驗(yàn)畫(huà)師的觀察能力與臨摹能力。
第五、像素風(fēng)格
并不是所有游戲都是上面這四種主流風(fēng)格,比如像素風(fēng)格就是others。典型的代表有我們小時(shí)候玩的魂斗羅、超級(jí)瑪麗等,現(xiàn)在比較火的則有泰拉瑞亞、星界邊境、我的世界等。像素風(fēng)格游戲原畫(huà)的特點(diǎn)是物體輪廓分明,顏色對(duì)比強(qiáng)烈,強(qiáng)調(diào)顆粒感,造型偏向卡通風(fēng)格。
以上就是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)常見(jiàn)的幾種風(fēng)格,想成為一名游戲原畫(huà)師,掌握常見(jiàn)的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格是必須的,可以重點(diǎn)掌握一兩種,其他的也要做到能畫(huà)。更多關(guān)于游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的相關(guān)教程文章,歡迎關(guān)注輕微課知乎號(hào),也歡迎喜歡游戲原畫(huà)、想學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的同學(xué),報(bào)名輕微課游戲原畫(huà)魔鬼特訓(xùn)班。輕微課,成就你的繪畫(huà)夢(mèng)想!
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