游戲ui設計基礎教程之圖標設計篇!??!
2701人閱讀 2019-09-11如果你想快速提升自己的繪畫水平,并且絕對的不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓班,體驗魔鬼式繪畫集訓,體驗入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/
、游戲等行業(yè)都取得新的成就。游戲行業(yè)的如火如荼隨之也帶動了游戲UI設計這個職位的發(fā)展,逐漸被大家熟知、認可。今天這期推文輕微課小編給大家整理了一些游戲中圖標設計的相關內容。正在自學或者想學游戲原畫的朋友可以跟著練習一下。
喜歡玩游戲的朋友應該都知道,游戲中的圖標類型繁多,按照歸能劃分的話,可以分為圖像類圖標、指示類圖標、標志類圖標等三大類。
圖標設計之圖像類圖標:
這類圖標可以引導玩家注意到一些信息,因此在設計的時候一定是直觀且是具有很強的識別性,然后是需要注意造型和角度。圖像類圖標一般包括:系統(tǒng)圖標(角色、技能、背包、)、活動圖標(一般是什么節(jié)日活動的入口)、商城圖標(奇珍異寶、服裝、金幣)、裝備/物品圖標、技能圖標。
這類的圖標在設計的時候需要繪制要點:如,系統(tǒng)圖標的就需要圖標與界面的風格統(tǒng)一,包括配色、造型等。而活動圖標則是元素可以豐富一些,比較能抓眼球。 其次是商城圖標,這類圖標需要比普通圖標跟精美一些可以利用特效增強購買欲。裝備圖標就更不用多說了,需要注意等級、角色職業(yè)劃分,利用角度、打光、描邊、反光等效果讓圖標更加一體化和細膩。
圖標設計之指示類圖標:
這類圖標一般會在文本較多或者不宜用文字的情況下使用,呈現的方式一般為扁平的。
圖標設計之標志類圖標:
標志類圖標主要包括了;職業(yè)種族、成就稱號、啟動ICON。
這類的圖標在設計的時候需要繪制要點:如,職業(yè)種族組合元素的多少決定信息量呈現的大小,復雜性越高信息量越大,復雜性越底信息量越小。而成就稱號圖標就可以遵從簡單到復雜的思路。啟動ICON圖標更多的是根據運用方的需求進行繪制。一般繪制一個游戲圖標有四個步驟;線稿/草圖階段、.上色階段、刻畫階段、調整階段。大家可以有目的的針對性練習。點擊查看更多:游戲ui圖標設計教程