學習游戲原畫的方法技巧和注意事項!
1531人閱讀 2019-11-01學習游戲原畫總是學不會?其實這是有原因的,很多時候都是沒找對方法。對于有夢想的人來說,因為學習方法不對導致學不好不是太可惜了嗎?所以今天輕微課小編就要給大家分享一下自己學習游戲原畫與其他技能的方法——單點突破!
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學習游戲原畫貴精不貴多,所謂單點突破,就是指把大部分精力放在一個核心上,而不要過多的分散自己的注意力。有時候我們就有這樣的經(jīng)歷,學習畫畫的時候,同時學插畫、漫畫、原畫……學了一段時間之后好像感覺自己幾種類型都會畫,都能畫,但是每種類型掌握的都不精通,高深的技巧和知識都沒有理解。這就是學得雜而不精。與之相反的就是單點突破,將90%的精力放在一件事上,優(yōu)先在垂直領域取得足夠的深度,再考慮廣度的問題。通常高屋建瓴的進行學習也能取得更好的效果。
那么游戲原畫需要學習那些內(nèi)容呢?數(shù)字繪畫基礎、透視、素描、色彩基礎、人體結構、寫實角色設計、Q版人物設計等課程。
本階段作為輕微課游戲原畫魔鬼特訓班選修課程,首先要解決的就是軟件的使用問題,掌握常用繪畫軟件PS、SAI在繪畫中的工具妙用。
眾所周知,透視,素描,色彩是原畫設計學習中最基礎,卻又是最重要的部分,將會貫穿設計師整個繪畫生涯,而素描與色彩又有著密不可分的關系。通過階段的學習,你將會掌握透視、素描基本功、色彩運用、造型設計、概括能力等,脫離純粹臨摹的窘境,轉(zhuǎn)而能夠?qū)θ魏挝矬w或造型進行素描概括的處理,可以隨意去畫想畫的造型,表現(xiàn)任意我們想要表現(xiàn)的材質(zhì)!
學完LV2基礎課之后,我們就進入到了LV3人體的學習,在人體課上,我們首先會把人體拆解為頭、胸、胯、四肢這幾樣部件,然后分別單獨的造型概括與解剖,結合LV2課程中的結構透視方塊來升級人體框架。并且課程中會通過男、女的人體進行詳細的示范講解,讓大家可以去畫出任意角度的人體造型,使我們的人體不再是紙片人,而是造型嚴謹,經(jīng)得起推敲的人體,最后還會帶大家借助3D軟件讓你的人體級別達到render效果!
人體課程晉級之后,咱們開始進入到設計環(huán)節(jié)啦,首先會從簡單的設計循序漸進,讓大家先理解各種設計、美學的概念,初步建立原畫設計節(jié)奏,然后通過虛擬項目的形式,從國古日式、日韓歐式兩種不同風格的角色設計,結合前面所學的素描、概括、人體、色彩,通過12種設計形式,讓大家牢固的掌握游戲角色的設計精髓,學會如何構思、如何輸出設計稿、如何配色、如何細化、如何輸出最后的設定圖、如何讓設計更有創(chuàng)意,更有趣!
通過LV4寫實角色的設計考核,大家已經(jīng)掌握了設計的基礎方法,也具備了12種切實可行的設計技巧,現(xiàn)在進入了最后的BOSS關卡的挑戰(zhàn)—Q版角色設計的研究,在當前的手游時代,Q版角色的設計是我們必不可少的職業(yè)能力,課程中首先會帶大家了解歐洲中式、北歐、賽博朋克、末世廢土等10種以上設計風格,了解Q版設計的差異化,最后通過國際一線大廠暴雪的設計流程與方式,帶大家真正的進入到整個嚴謹?shù)脑嬙O計之中,掌握可以鉆研終生的系統(tǒng)化設計體系!
學習游戲原畫需要注意的三個點:
1、確定方向。首先,我們想要學游戲原畫,那就確定方向不改變,不要三心二意,分散精力。把注意力都放在游戲原畫需要的技能點上。
2、堅持學習。學習是需要堅持的,游戲原畫更是如此。每天點滴的積累,終能匯聚成汪洋大海。
3、定期總結。定期做總結是很有必要的,回望過去一段時間的學習,你能發(fā)現(xiàn)自己哪些部分沒有做好,比如對人體結構的掌握不夠、物體光影欠缺火候……找出沒做好的原因,加以改正,就能修正自己的學習路線,下一階段才能學得更好。
以上就是微課菌分享的全部內(nèi)容了,輕微課游戲原畫魔鬼班8個月的課程,全部晉級成功之后,就進入了咱們的畢業(yè)創(chuàng)作、作品包裝、簡歷制作環(huán)節(jié)啦!整個集訓周期歷時240天,真正的從基礎開始學習,一步一個腳印,一個關卡一次突破,一次晉級一場蛻變,如果你不怕辛苦,不怕爆肝禿頭,輕微課游戲原畫魔鬼班,給你一次人生的飛躍!