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動漫場景教程|如何畫室內(nèi)的光影?

1072人閱讀 2019-12-06

動漫場景中的室內(nèi)光影如何畫今兒咱來講講室內(nèi)光影的表現(xiàn)技巧,首先我們得有一個認知,光是一個球形也是一個圓形:不論是熒光燈是棍狀的還是四方形的燈,光都會形成球狀,投影在平面上形成圓形。就算是中午在暗處的小巷也能看見照。也就是說除了暴露在類似直射陽光的強光下,或者完全黑暗的情況外,在所有物體上都會有圓形的光附著在上面。動漫場景教程|如何畫室內(nèi)的光影?


動漫場景教程|如何畫室內(nèi)的光影?



一:室內(nèi)光影暗部-角落

房間里的光基本在下方形成光球,沒被光球照到的箭頭部分會形成陰影,墻角很容易形成暗區(qū),除非特別例外的情況,天花板都會比地板暗,即使有光源也會暗!


二:室內(nèi)光的特征

光源和光暈部分很眩目,容易誤以為是最亮的,但實際情況相反,除了發(fā)光的地方略暗,對比度也低,與光源那面鄰接的面整體更亮,但在相交的邊緣部分經(jīng)常會落有影子變暗。


三:地面光的影響

地面是照到光最多的地方所以對比度最高,最亮和最暗的地方都在這里。信息量也是最多的,所以畫室內(nèi)時最先應(yīng)該刻畫的是地面才對。就像之前說的,上方有點暗的是“沒有光源的”側(cè)面??床灰姷孛鏁r應(yīng)該細畫,但有地面的時候完全可以略過。


四:太陽自然光的影響

早上或者傍晚太陽位置較低的時候,或者房間比較狹窄的情況下,離光源最遠的一面會照到光,有時還會成為最亮的地方。


動漫場景教程|如何畫室內(nèi)的光影?


以上就是動漫場景的室內(nèi)光的一些理解與誤區(qū)指導(dǎo),如果你還沒有看懂的話,下面再給大家分享一些有關(guān)光影的知識點,相信你們會更加清晰!


本期又是一期特輯,主要是把之前給大家分享的光影如何塑造的畫法學(xué)習(xí)教程做一個匯總,從人物打光、光影關(guān)系、光源種類、光的表現(xiàn)形式、如何利用光效提升畫面效果等多方面等教程,點擊標(biāo)題即可查看!趕緊來看看吧!
光怎么畫?室內(nèi)光影的表現(xiàn)技巧!關(guān)于光影之前分享小編也分享過挺多相關(guān)內(nèi)容啦:有人體的,也有場景作品的,今天咱來講講室內(nèi)光影的表現(xiàn)技巧,今兒小編就本著贈人玫瑰手留余香的準(zhǔn)則,把我收藏的光影教程再次毫無保留的分享給大家,本次教程來自漫畫家篠房六郎老師對室內(nèi)光影的解析!希望能對大家有一定的幫助,下面一起來看看吧!
學(xué)畫畫的小伙伴們應(yīng)該都知道,“光”對于一副畫面的重要性!好的光影可以提升畫面的品質(zhì),讓畫面有劇情感,讓畫面更加豐富,內(nèi)容更加完整。因此如何運用光來創(chuàng)作畫面對于畫師來說是十分關(guān)鍵的問題。那要怎么才能畫出光影感?今天小編就來簡單的介紹一下光在繪畫作品中有哪些表現(xiàn)形式吧!
動漫場景怎么畫?漂亮的動漫背景!Hue Teo擅長運用多變的色彩,尤其是他的場景作品,不同的色彩構(gòu)成一幅讓人舒適的畫作。而角色作品中,利用豐富的想象力,創(chuàng)造出個性鮮明的形象。Hue Teo的線稿細致簡單,簡練的線條就能構(gòu)成一幅畫面感十足的作品。
Ani Roschier 來自荷蘭的插畫師,畢業(yè)于埃斯波-萬塔技術(shù)學(xué)院, 曾任Housemarque的概念藝術(shù)家。 畫風(fēng)小清新,善于描繪自然景觀,色彩明快, 充滿著空間層次透氣感,美得讓人窒息, 通過氣氛的營造,使畫面呈現(xiàn)了不一樣的意境。
本篇文章給大家介紹的是制作一個海邊小區(qū)的教程,并且對制作的步驟一一拆解,以便大家可以更清楚的知道這個海邊小區(qū)是如何被制作出來的。
動漫場景背景繪畫方法教程,很詳細!繪師時雨的場景繪制過程,由近到遠不斷細化修改,看完有種很想試著畫下的感覺~
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Shin jong hun,來自韓國的場景插畫師,目前就職于Tuba Inc。他善于觀察生活中的點滴,并以此作為創(chuàng)作題材,不論是光影,還是色彩,還原度都很高。繽紛的色彩,迷人的光感,他的作品總能給人很輕松的觀感。
sparth出生于法國,現(xiàn)居加拿大蒙特利爾,他創(chuàng)作的作品大多由大塊的色彩構(gòu)成,以科幻為主,筆觸非常奔放,顏色亮麗,無論是關(guān)于機械還是生物都充滿了設(shè)計感。構(gòu)圖、層次、光影都十分到位,筆觸不很細致,但筆筆都在結(jié)構(gòu)上。設(shè)計更多是大塊面的結(jié)構(gòu),但又不缺乏細節(jié)的對比。當(dāng)之無愧的大師。7.24日一夜竟然更新了13張新作!這速度,咋舌!
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我想要通過這幅畫作來創(chuàng)造一個情緒化的,超現(xiàn)實的奇幻環(huán)境。你需要探索一些新的東西。有些事情看上去比較簡單,但是一旦深究下去就會出現(xiàn)一些困難的地方。當(dāng)然,一些東西看上去類似,但是一旦你稍微了解了點你就會發(fā)現(xiàn)這并不是你之前接觸過的東西。
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在這次的速畫科幻的叢林場景教程中,我將會使用和之前不一樣的方式來完成最終繪圖。我將向你展示如何使用類似于傳統(tǒng)繪畫的畫筆來繪畫,以及如何創(chuàng)建叢林場景中的形狀,紋理,形式和細節(jié)以達到最終效果。
在本文中,我將專注于創(chuàng)造概念藝術(shù)的藝術(shù)方面,而不是技術(shù)方面。 我想展示畫家在制作圖像的過程中應(yīng)該做出什么樣的選擇。 我將談?wù)撝v故事性,設(shè)計,構(gòu)圖,想法,藝術(shù)價值和色彩,以及如何讓它們組合在一起,得到一個引人注目的概念藝術(shù)。
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今天有關(guān)動漫場景中光影的講解教程就結(jié)束啦!


原標(biāo)題:動漫場景教程|如何畫室內(nèi)的光影?

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