怎樣學(xué)動漫設(shè)計?學(xué)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)?
9786人閱讀 2020-01-22隨著時代的發(fā)展,動漫設(shè)計對動漫游戲的重要性不可小覷,動漫設(shè)計專業(yè)專業(yè)也是我國近幾年發(fā)展起來的一個新的專業(yè),并且學(xué)習(xí)動漫設(shè)計未來的就業(yè)面也是非常廣的。那么,怎樣學(xué)動漫設(shè)計?學(xué)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)?
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怎樣學(xué)動漫設(shè)計
第一階段劇本寫作與編輯,計算機操作,基礎(chǔ)劇本寫作與編輯,設(shè)計素描色彩,Photoshop基礎(chǔ)平面技法;
第二階段分鏡頭腳本、二維角色設(shè)計、動漫高級繪畫、Illustrator圖形設(shè)計、3D游戲場景設(shè)計及實踐、3D游戲低模角色設(shè)計與制作、職業(yè)素質(zhì)教育;
第三階段3D游戲綁定與動畫制作、動漫數(shù)碼、游戲設(shè)計與開發(fā)綜合實訓(xùn)、Maya三維設(shè)計與道具制作、Maya高級場景表現(xiàn);
第四階段Maya 高級角色表現(xiàn)、ZBRUSH軟件雕刻技術(shù)、Maya高級材質(zhì)表現(xiàn)、Maya影視動畫、After Effect數(shù)碼影視合成與特效、電子競技活動策劃與直播解說、動漫數(shù)碼、游戲設(shè)計與開發(fā)綜合實訓(xùn)。
學(xué)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)
1、了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。
2、學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。
3、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。
4、為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。
5、游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。
6、表情動畫的制作方法。
7、游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。
8、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學(xué)系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力。
以上就是關(guān)于怎樣學(xué)動漫設(shè)計以及學(xué)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)的全部內(nèi)容,學(xué)動漫設(shè)計要去專門的學(xué)動漫設(shè)計學(xué)校去學(xué)習(xí),比如輕微課,那樣才能學(xué)得全、學(xué)得會。