動漫人物衣服怎么畫?衣服褶皺怎么畫?
1396人閱讀 2020-02-11你們有沒有遇到這樣的問題:好不容易的把人體結(jié)構(gòu)、動態(tài)畫好了,到了給角色穿衣服的時(shí)候,又被那些褶皺深深的擊敗了。那么這個(gè)時(shí)候該咋辦呢?又該如何解決呢?今天微課菌就想跟大家分享一下這動漫人物衣服怎么畫?衣服褶皺怎么畫?
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動漫人物衣服怎么畫?衣服褶皺怎么畫?畫畫咱不能蠻干,也不是一股腦的拼命畫,得學(xué)會觀察、仔細(xì)觀察以及總結(jié)規(guī)律!或者,學(xué)習(xí)人家得出的規(guī)律,就比如說這個(gè)衣服褶皺:衣服主要從“厚、薄”跟“軟、硬”這幾個(gè)角度去觀察。厚薄還是比較好理解的,軟硬,怎么樣算硬呢?可以理解為這種材質(zhì)是否比較有韌勁、比較容易保持固定的形狀,也就是說:
越薄——越容易多、細(xì)窄、折角急
越厚——越少、寬厚、折角緩
越軟——分布趨勢偏碎、褶皺小、形狀弧、貼身
越硬——分布趨勢偏整、褶皺大、形狀直、隆起
動漫人物衣服怎么畫?衣服褶皺怎么畫?在一個(gè)人物身上有多件衣服時(shí),要主動去分清楚自己對它們的厚薄、軟硬度的定位。不多說我們來看一組教程:
首先,起草圖時(shí)盡量使用直線,使用直線圖形感更強(qiáng),有概括感。
第二步,細(xì)化線稿時(shí)注意線條的輕重變化,一般是結(jié)構(gòu)相交的地方和轉(zhuǎn)折位置卡的重一點(diǎn)。
接下來就是褶皺,我們?nèi)梭w出現(xiàn)褶皺的地方一般都是關(guān)節(jié)點(diǎn)的位置
畫帽子的褶皺時(shí)要找到鎖骨點(diǎn),帽子的線條都在鎖骨點(diǎn)向兩邊發(fā)散
而袖口的褶皺要先區(qū)分外輪廓的線條再來用線型Y型 U型 和 V型 畫內(nèi)輪廓線條
接下來就是鋪固有色平涂一個(gè)顏色即可
這時(shí)候,可能有同學(xué)已經(jīng)對衣服褶皺有個(gè)基本理解了,但是在處理服飾陰影層次就犯難了,今天微課君也一并給大家解決這個(gè)問題:如何畫人體的陰影?一招教你搞定陰影問題!
以上就是本期對動漫人物衣服怎么畫?衣服褶皺怎么畫?的分享了,大家除了看教程,另一個(gè)不可缺少的就是,練習(xí)之后的糾錯(cuò)能力,雖然有教程,但畫完后萌新們有時(shí)候也很完全解決疑問,處在一種“我看了教程,可也不太確定真的畫對了沒有”的疑問。
零基礎(chǔ)學(xué)畫畫上輕微課,我們將會考訴你繪畫學(xué)習(xí)應(yīng)該按照什么順序?繪畫需要學(xué)什么?繪畫有哪些關(guān)鍵點(diǎn)?對于零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)或基礎(chǔ)較弱的同學(xué),更需要的是一個(gè)規(guī)范化的學(xué)習(xí)流程,系統(tǒng)教學(xué)的知識體系,以及學(xué)習(xí)修正的及時(shí)反饋機(jī)制,因?yàn)楹芏喈嬅鎲栴}最終指向的都是基礎(chǔ)問題。