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動漫設(shè)計(jì)前景怎樣?25才去學(xué)動漫設(shè)計(jì)還有前途嗎?

1183人閱讀 2020-04-16

動漫設(shè)計(jì)前景怎樣?25才去學(xué)動漫設(shè)計(jì)還有前途嗎?隨著熱門動漫和游戲的在國內(nèi)的影響逐漸增加,對動漫設(shè)計(jì)專業(yè)感興趣的人也越來越多。那么該行業(yè)是否真的有錢景呢?這對這個(gè)微課菌想分享一些個(gè)人見解,希望有幫助到你們。動漫設(shè)計(jì)前景怎樣?25才去學(xué)動漫設(shè)計(jì)還有前途嗎?

 

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動漫設(shè)計(jì)前景怎樣?動漫設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)非常廣泛的領(lǐng)域,在這個(gè)行業(yè)內(nèi),薪資水平的浮動是非常大的,它對于從業(yè)者的技術(shù)要求有一定的要求。因此,對于剛進(jìn)入動漫設(shè)計(jì)行業(yè)的萌新來說,除了養(yǎng)活自己,也要注意設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的積累。直白一點(diǎn)就是找工作容易,不過找到一個(gè)賺錢的,有點(diǎn)難,因?yàn)楝F(xiàn)在動漫畢業(yè)的人太多了,而動漫公司的人員需求還是很初級的,可能就是一些輔助性的工作,所以工資也不會高到哪去。

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不過在擺脫了萌新階段之后,工作就會比較具體,這個(gè)時(shí)候你的工資也能有一個(gè)幅度的提高。如果你在這個(gè)可以做到非常專業(yè)那就另當(dāng)別論,工資輕松破萬都不是難事,還能享受公司高層的待遇和分紅。

 

不過動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)方向也不只是做設(shè)計(jì),其實(shí)就業(yè)方向上的選擇也非常多,學(xué)動漫設(shè)計(jì)也是可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的。只是游戲行業(yè)的門檻就比較高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、人物建模、場景建模等等。但很多動漫設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生,短板還是很明顯的,模型建不好,手繪一般等,達(dá)不到要求,這樣一來就會出現(xiàn)一畢業(yè)就失業(yè)情況。

 

動漫設(shè)計(jì)前景怎樣?25才去學(xué)動漫設(shè)計(jì)還有前途嗎?

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至于25才去學(xué)動漫設(shè)計(jì)還有前途嗎?這類問題,微課菌每次看到其實(shí)都很想吐槽,經(jīng)常在知乎上看到一些網(wǎng)友提問,13、19、20、23歲學(xué)畫晚了嗎?我就想不明白了,為什么會晚呢?不是有句話話說:“學(xué)畫最好的時(shí)間是十年前,其次是現(xiàn)在”。且不說年輕的階段,本身就有可以試錯(cuò)的空間。如果已經(jīng)決定學(xué),那就不要考慮時(shí)間、不要擔(dān)心會不會入錯(cuò)行、不要擔(dān)心前景的問題?動畫設(shè)計(jì)行業(yè)只要你本身技術(shù)夠硬,那就沒有問題。

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微課君當(dāng)年也是25歲才報(bào)班轉(zhuǎn)行,培訓(xùn)1年多才算真正的進(jìn)入繪畫行業(yè),那時(shí)候的行業(yè)現(xiàn)狀個(gè)人覺得還比現(xiàn)在更難,而且出了微課君外,還有一個(gè)同事是27歲高齡才轉(zhuǎn)戰(zhàn)繪畫的,雖然此前有過很長時(shí)間的自學(xué)但都是野路子的自學(xué),算不上有啥基礎(chǔ),但人家現(xiàn)在很牛啊。所以,會不會錯(cuò),適不適合自己只有嘗試才知道不是嗎?

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