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漫畫人體的透視怎么畫?人體透視漫畫教程!

1356人閱讀 2020-09-02

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1、人體透視的概念

 

身體是一個(gè)立體的概念,繪畫時(shí)應(yīng)該遵循靜物的透視原理。繪制人體的時(shí)候,可以先將身體單獨(dú)拆分出來,用進(jìn)深線修正透視的準(zhǔn)確與否。

 

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日本畫師カオミン的作品


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人體從不同角度觀察,會(huì)像立方體一樣有透視上的變化。通常可用兩點(diǎn)透視來畫出人體的透視,繪制時(shí)也一定要對(duì)人體抱有立體的意識(shí)。兩點(diǎn)透視的立方體,立方體應(yīng)遵循兩點(diǎn)透視的原理,豎線沿著進(jìn)深線,近大遠(yuǎn)小。

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改變某個(gè)面上的線條,能夠改變表面的立體感。在圓圈處線條是直線,表現(xiàn)圓圈只是面上的一個(gè)圖案,而非立體形狀。在圓圈處線條彎曲,表現(xiàn)出圓圈實(shí)際是一個(gè)球體。

 

從正面觀察人體,就像從正面觀察立方體一樣,沒有進(jìn)深的變化(如下圖左)。很多初學(xué)者長(zhǎng)期練習(xí)正面的畫法,而忽略了半側(cè)面的進(jìn)深,畫出像紙片一樣薄的人體,這樣是無法表現(xiàn)出人體立體感的(如下圖右)。


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繪制半側(cè)面人體時(shí),要將身體想象成兩點(diǎn)透視的立方體,用進(jìn)深線來嚴(yán)格控制身體的線條。如:①、肩膀連線與立方體進(jìn)深一致。②、與立方體上的線條一樣,腹部的中線,服裝的輪廓,都能表現(xiàn)出整個(gè)身體的立體感來。

 

2、身體的透視畫法

 

與手臂和腿部相同,身體也是有一定透視的,當(dāng)人體處于一些特殊角度時(shí),身體也會(huì)發(fā)生透視性壓縮,主要是由胸腔和盆腔引起的透視變化。

 

透視性壓縮的身體:當(dāng)身體角度變化時(shí),身體的長(zhǎng)度也會(huì)發(fā)生縮短的變化,這時(shí)不能用頭身比來測(cè)量身長(zhǎng)。如下圖:①、肩膀是一個(gè)平面,俯視時(shí)能觀察到更多。②、胸腔比腰部和盆腔都要寬大,所以會(huì)有一些遮擋。


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繪制身體時(shí),一定要找準(zhǔn)胸腔和盆腔相對(duì)位置的變化最重要。可以借助立體形狀,輔助表現(xiàn)胸腔和盆腔的遮擋關(guān)系。如下圖,彎腰的時(shí)候胸腔有可能會(huì)遮住整個(gè)腰部和腹部,不用強(qiáng)制畫出腰腹部分。

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以上教程圖片源自網(wǎng)絡(luò)


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