動漫人體面部詳細(xì)畫法 動漫人物五官畫法教程!
1266人閱讀 2020-10-04為什么動漫人物面部畫不好看?怎樣才能畫出好看的面部結(jié)構(gòu)?想必這些問題都是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的問題,那么到底怎樣才能畫出好看的面部結(jié)構(gòu)呢?今天小編就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了動漫人體面部詳細(xì)畫法,動漫人物五官畫法教程給大家!
在講如何畫多角度人物面部之前,我們必須要先了解頭部結(jié)構(gòu),頭部在人體中占突出的位置,盡管頭部只在全身重量和體積中占很小比例,但卻是全身最重要的部分。
肌肉部分,特別是表情肌的肌肉部分,往往是通過表情的變化在外形上表現(xiàn)出來。
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1、平視面部的畫法。畫正面面部時(shí),以橢圓和十字作為人物面部的基準(zhǔn)線,橢圓代表人物頭部輪廓,在頭部輪廓中畫出十字來確定人物面部的朝向,并幫助我們準(zhǔn)確掌握五官在面部的位置。
改變十字線中心的位置,調(diào)節(jié)人物面部的水平朝向。
2、仰視面部的畫法。為了繪制出一個(gè)完美的頭像,不僅要重視正面和側(cè)面的面部表現(xiàn)方法,俯視和仰視的面部表現(xiàn)也一樣很重要,但這一切都要以十字基準(zhǔn)線開始,俯視和仰視的面部表現(xiàn),相對平視,難度稍大一些。
眼睛的彎曲度是最大的難點(diǎn),不要讓眼睛有下垂的感覺,眼睛的彎曲度要與頭部、眉毛、嘴唇和下巴彎曲弧度保持平行,同時(shí)注意眼睛到耳朵的距離。
3、俯視面部的畫法。
和仰視一樣,眉毛、眼睛、嘴巴和下巴的彎曲度要保持一致,俯視耳朵與眼睛之間的距離是關(guān)鍵,注意頭頂?shù)谋憩F(xiàn),不要畫得過大。鼻子與嘴巴之間的距離較近。
以上教程圖片源自網(wǎng)絡(luò)
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