動漫游戲設計培訓學什么?零基礎可以學游戲設計嗎?
535人閱讀 2020-10-27動漫游戲設計的普及程度還不是很廣,對于人才的需求也在隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而日益增長,所以學習動漫游戲設計是個非常有前景的選擇。那么今天小編就整理了關于動漫游戲設計培訓學什么?零基礎可以學游戲設計嗎?的答案!
動漫游戲設計培訓學什么?
1、初期階段課程有劇本寫作與編輯,計算機操作,基礎劇本寫作與編輯,設計素描色彩,Photoshop基礎平面技法。
日本畫師ランサネ的作品
2、中期階段課程有分鏡頭腳本、二維角色設計、動漫高級繪畫、Illustrator圖形設計、3D游戲場景設計及實踐、3D游戲低模角色設計與制作、職業(yè)素質(zhì)教育。
3、中后期階段課程有3D游戲綁定與動畫制作、動漫數(shù)碼、游戲設計與開發(fā)綜合實訓、Maya三維設計與道具制作、Maya高級場景表現(xiàn)。
4、后期階段課程有Maya 高級角色表現(xiàn)、ZBRUSH軟件雕刻技術、Maya高級材質(zhì)表現(xiàn)、Maya影視動畫、After Effect數(shù)碼影視合成與特效、電子競技活動策劃與直播解說、動漫數(shù)碼、游戲設計與開發(fā)綜合實訓。
零基礎可以學游戲設計嗎?其實想要學習動漫游戲設計,還是需要有一些基礎的,我們就來看看需要以下哪些基礎?
1、了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。
2、學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。
3、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。
4、為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。
日本畫師ランサネ的作品
5、游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。
6、表情動畫的制作方法。
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7、游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統(tǒng)。
8、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力。
這些基礎是學習動漫游戲設計最基本的技能,當然有很多想學動漫游戲設計的小伙伴沒有基礎,沒關系,這些都是努努力可以學的,沒有基礎,學習一下就有了嘛,這不是把零基礎的同學拒之門外的理由!
日本畫師ランサネ的作品
以上關于動漫游戲設計培訓學什么?零基礎可以學游戲設計嗎?就介紹到這里了,了解了這么多的干貨,是不是很想動手操作一番呢?這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:動漫人物線稿繪畫基礎的分析與示范,快來看看吧!