【動漫插畫】動漫插畫設(shè)計(jì)構(gòu)圖有哪些方法?
971人閱讀 2020-12-02動漫插畫設(shè)計(jì)構(gòu)圖有哪些方法?想必這個問題是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的問題,繪畫如今也是越來越受年輕人的喜歡,那么動漫插畫設(shè)計(jì)構(gòu)圖有哪些方法?今天微課菌就會帶領(lǐng)大家一起去看看動漫插畫設(shè)計(jì)構(gòu)圖有哪些方法?話不多說,趕緊開始我們今天的:動漫插畫設(shè)計(jì)構(gòu)圖有哪些方法?
插畫設(shè)計(jì)基本原則有哪些?怎樣才能學(xué)習(xí)好插畫構(gòu)圖技巧?繪畫新手學(xué)習(xí)好插畫構(gòu)圖技巧有哪些技巧?想必這些問題都是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的問題,那么動漫插畫設(shè)計(jì)構(gòu)圖有哪些方法?
1、插畫構(gòu)圖的概念
構(gòu)圖是藝術(shù)術(shù)語,指的是作品中藝術(shù)形象的結(jié)構(gòu)配置方法。在小編看來,構(gòu)圖研究的是如何在一個平面上處理好高度、寬度和深度之間的關(guān)系,借此突出插畫主題,增強(qiáng)插畫的藝術(shù)感染力。
2、插畫構(gòu)圖的三大原則
插畫構(gòu)圖遵循三個基本原則:均衡原則、對比原則和透視原則。其中均衡原則指的是,在插畫構(gòu)圖時,均衡是基礎(chǔ),均衡能使插畫畫面更有穩(wěn)定感。學(xué)畫畫的同學(xué)們注意,插畫構(gòu)圖中的均衡不是指平均,平均的構(gòu)圖太過穩(wěn)定,插畫畫畫會失去變化,沒有美感,死氣沉沉。
對比原則指的是把兩種不同事物進(jìn)行比較,如形狀對比、顏色對比、明暗對比、疏密對比等,對比能使不同的事物有機(jī)結(jié)合,從而產(chǎn)生視覺美感。今日小編會教導(dǎo)同學(xué)們巧妙地應(yīng)用對比技巧,增強(qiáng)插畫畫面的藝術(shù)感染力,升華插畫作品的主題。
透視原則指的是,插畫構(gòu)圖需要遵循透視學(xué)定理,在同一畫面的事物都要遵循透視關(guān)系。一般透視有一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視和多點(diǎn)透視,這些基礎(chǔ)知識小編都會有講到的哦,有興趣的同學(xué)可以看看。在多數(shù)插畫創(chuàng)作的時候,透視原則是必須遵守的,但某些特殊情況時,插畫作者也可以突破透視原則,進(jìn)行自己的創(chuàng)作。
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以上圖片源于日本畫師ど?ら的作品
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