學習插畫需要哪些基礎?
591人閱讀 2020-12-07學習插畫需要哪些基礎?想必這個問題是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,插畫如今也是越來越受年輕人的喜歡,那么學習插畫需要哪些基礎?今天微課菌就會帶領大家一起去看看插畫培訓的那些事,話不多說,趕緊開始我們今天的:學習插畫需要哪些基礎?
在動漫插畫設計方面,美術(shù)設計的環(huán)節(jié)中概念設計有著不能替代的位置。很多對動漫插畫設計感興趣的同學都會有這樣的疑問,那就是學習插畫需要哪些基礎?為了讓想知道動漫插畫設計的人們都能有所了解,下面就為大家整理一些相關(guān)信息,相信對大家可以提供協(xié)助。
一、從美術(shù)功底而言,插畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。
二、與美術(shù)作品不同,游戲插畫設計要遵循故事背景,游戲劇情和任務來設計角色和環(huán)境。
三、插畫設計的核心是根據(jù)游戲的設計方案來創(chuàng)造一個可信的、符合邏輯的、各種有機聯(lián)系的視覺體系。
四、插畫設計師具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對自然科學、歷史等其它學科知識的涉獵、積累。
五、會玩、會思考。還需要會玩游戲,這個關(guān)乎到很多用戶的游戲體驗。這并不是說你要把某一個游戲玩的多么出色,能戰(zhàn)勝很多人。那是搞電子競技與設計游戲無關(guān)。那是游戲玩的好,而不是會玩游戲。
如果每次玩過一個游戲以后就會開始思考,那說明它擁有一個游戲設計師的頭腦。即使現(xiàn)在沒有,也可以在玩過一個新游戲以后換種思路來想一想,說不定會有些新的發(fā)現(xiàn)。如果能系統(tǒng)的給出解答那是最好。如果在游戲網(wǎng)站或是游戲雜志上截取的信息,那也可以對照進行學習。無論何時都要得出自己的答案,而不是人云亦云。
這些關(guān)于動漫插畫設計方面的一系列小知識就是今天的全部總結(jié)了,相信大家都有了一些理解。想順利進入工作崗位,就要使用各種工具制作出高水準的動畫,以及一些特效作品,在溝通和團隊協(xié)作能力方面也是有一定要求的。
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以上圖片源于日本畫師リアス的作品
那么今天的學習插畫需要哪些基礎?就分享結(jié)束啦!學動漫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:CG插畫入門教程之人體動態(tài)基礎與面部畫法分析,快來看看吧!