游戲原畫的設計流程是怎么樣的?
744人閱讀 2020-12-09在這個數(shù)字時代,繪畫已經(jīng)成為了新時期的的寵兒,它以廣闊的發(fā)展前景,得到了不少對繪畫、漫畫、游戲感興趣的小伙伴的青睞,因此紛紛選擇繪畫培訓來實現(xiàn)夢想。那么游戲原畫的設計流程是怎么樣的?今天微課菌就會帶領大家一起去看看游戲原畫的設計流程是怎么樣的?
游戲原畫實際上就是在項目環(huán)節(jié)中,作為引領項目中后期制作的前期準備工作,更是在前期實現(xiàn)項目的美術風格、思路。更加的方便于后期的游戲制作,那么游戲原畫的設計流程是怎么樣的?
往往游戲角色設計的前期階段,最關鍵的就是游戲策劃對于游戲角色的個性、游戲背景進行的文學描述。因此,在游戲原畫的設計上,角色設計師就需要將這個設計的游戲角色的個性和外觀,采用視覺聽覺的手段為玩家傳達出來。
通常,在游戲原畫的設計中,游戲中的各個角色個性,首先是通過外表的設計和不同來展現(xiàn)出來的,包括游戲角色色言談舉止、著裝、身份、體態(tài)、愛好等。所以常常說,關注游戲角色的外表之下真實的內(nèi)心世界,也就是賦予游戲角色生命力的一個非常重要的原則。
另一方面,如果是從心理學的角度而言,那么所有的觀眾或者玩家,都需要從這些游戲角色的身上找尋相應的認同感,并且在設計中融入游戲原畫師的感情再聯(lián)系之后,這個角色真正的才能收到玩家和觀眾的歡迎。
現(xiàn)如今,伴隨著游戲行業(yè)的市場對各種高品質(zhì)的游戲有著較高的需求,因此,現(xiàn)在的游戲設計則是更加的關注游戲中的內(nèi)涵、劇情、場景、意義等,所以說嗎,想要達到這些要求的話,就需要游戲原畫設計師更加的注重游戲角色的個性塑造。
一個設計的好的、受到眾多玩家和觀眾青睞的游戲角色設計是可以被不同的年齡段、地域、國家、性別的玩家和觀眾所接受喜愛的。
所有的游戲角色的設計都不一定是要高大、健美和大氣的完美典范,恰恰相反,一些頑皮可愛、幽默詼諧、神秘古怪的人物角色,也是在游戲展起著畫龍點睛的作用,因此,游戲原畫的角色設計范圍是非常廣泛的,會涉及到不同性格色彩的角色,如果一心采用一些非常主流的,唯美或者單一的設計風格,反而會使游戲過于單調(diào)。
以上就是關于游戲原畫的設計當中,最主要也是必須要注意的相關內(nèi)容,一個優(yōu)秀的游戲原畫設計,就要結合不同的繪制風格,才能受到不同玩家的喜愛。
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以上圖片源于日本畫師べらぼう的作品
那么今天的游戲原畫的設計流程是怎么樣的?就分享結束啦!學動漫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:游戲原畫提升教程之設計基礎講解與示范,快來看看吧!