插畫和原畫的區(qū)別有哪些?
712人閱讀 2020-12-12插畫和原畫的區(qū)別有哪些?今天給大家分享的是有關(guān)動(dòng)漫插畫培訓(xùn)的素材資源,大家在學(xué)習(xí)繪畫的時(shí)候,總會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,最近有小伙伴私信問(wèn):插畫和原畫的區(qū)別有哪些?微課菌正好了解一點(diǎn),那么接下來(lái)就跟著微課菌一起去了解插畫和原畫的區(qū)別有哪些?
作用和目的方面:
游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式做出此世界的具體形象說(shuō)明,為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。
插畫是將小說(shuō)等文字所描述和設(shè)計(jì)的情景和情節(jié),以畫面的形式呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中,同時(shí)也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
那么從這里可以看出,原畫和插畫的相同點(diǎn)都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來(lái)的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說(shuō)明的作用,本身仍舊不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者;而插畫則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對(duì)小說(shuō)雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。
從這兩點(diǎn)來(lái)看,插畫師主要就是作畫,比較接近藝術(shù),游戲主要就是設(shè)計(jì),比較商業(yè)化,這兩種職業(yè)雖然有一定的相同點(diǎn),但是區(qū)別還是比較大的,根據(jù)以上的說(shuō)明大家應(yīng)該能夠區(qū)分開來(lái),看自己是更喜歡哪一個(gè)職業(yè),就選擇那一方面發(fā)展。但是不管是哪一種都需要有很強(qiáng)的實(shí)力,所以想要掌握相關(guān)的知識(shí)和技能,建議在輕微課經(jīng)歷專業(yè)的培訓(xùn)。
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以上圖片源于中國(guó)畫師Saclia的作品
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