什么是2D游戲?
908人閱讀 2020-12-16什么是2D游戲?想必這個(gè)問(wèn)題是繪畫(huà)初學(xué)者們比較傷腦筋的問(wèn)題,繪畫(huà)如今也是越來(lái)越受年輕人的喜歡,因此很多人想通過(guò)學(xué)習(xí)繪畫(huà)培訓(xùn)來(lái)實(shí)現(xiàn)高薪就業(yè),那今天微課菌就會(huì)帶領(lǐng)大家一起去看看什么是2D游戲?話不多說(shuō),趕緊開(kāi)始我們今天的:什么是2D游戲?
隨著時(shí)代的不斷發(fā)展現(xiàn)在工作壓力、學(xué)習(xí)壓力、生活壓力都非常的重,人們的壓力也沒(méi)有一個(gè)合理的宣泄,但是游戲的誕生和興起,讓人們有了一個(gè)合理的宣泄口。有的人只要一閑下來(lái)就會(huì)玩游戲,那么關(guān)于2D游戲你們都了解多少呢?為了解決這一問(wèn)題,輕微課的工作人員特意為我們帶來(lái)了以下的詳細(xì)解析。
什么是2D游戲?2D游戲指的是二維交互式動(dòng)畫(huà),也就是我們經(jīng)常說(shuō)的2D動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)的2D游戲中的美術(shù)資源都是以png或者是jpg的圖形文件渲染而成的。與3D游戲相比2D游戲是沒(méi)遇辦法完成視覺(jué)的轉(zhuǎn)換的。
那么2D游戲都有哪些特征呢?
第一貼圖傳統(tǒng)的2D游戲中的美術(shù)資源(人物行走、人物狀態(tài)、地圖等等)都是以png或jpg的圖形文件渲染而成。而3d游戲中的美術(shù)資源多數(shù)是以模型為主。
第二視角2D游戲是沒(méi)辦法完成視角轉(zhuǎn)換的。因?yàn)?D游戲的美術(shù)資源是平面圖。即某種美術(shù)資源的前、后、左、右不能夠同時(shí)出現(xiàn)在游戲里。但3D游戲卻可以完成視角轉(zhuǎn)換。
第三渲染2D游戲的所有美術(shù)資源可以不經(jīng)過(guò)引擎的渲染就能使用,但3D游戲的任何美術(shù)資源都必須經(jīng)過(guò)引擎的渲染才能使用。
那么如何來(lái)區(qū)分2D游戲和3D游戲呢?其實(shí)從游戲的引擎就可以區(qū)別出來(lái),如果游戲的人物角色是以圖片為素材的話,那么就是2D游戲。如果游戲的人物角色是以模型作為素材的話,那么就是3D游戲。
雖然現(xiàn)在人們對(duì)3D游戲青睞有加,但是也不能完全將2D游戲的光芒給掩蓋,2D游戲還是憑借其優(yōu)勢(shì)在這個(gè)時(shí)代發(fā)光發(fā)熱。
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以上圖片源于日本畫(huà)師杉87的作品
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