游戲原畫師需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
920人閱讀 2021-01-07游戲原畫師需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?現(xiàn)如今游戲原畫行業(yè)雖然是非常火爆的行業(yè),但并不是誰想進(jìn)就能進(jìn)的。游戲原畫師的工作往往是根據(jù)專業(yè)游戲策劃師的策劃方案,用繪畫、制圖的各種手法,將策劃案中的描述的游戲場景和游戲角色、游戲特效畫出來。那么游戲原畫師需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
說到游戲原畫設(shè)計的必備技能,那么第一條就是要有扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。那么什么是美術(shù)基礎(chǔ)?所謂游戲原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),就是成為一名合格的游戲原畫師的必備技能。或者也可以說,就是所有的美術(shù)從業(yè)者都共同需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ),所以,扎實的美術(shù)基礎(chǔ)指的就是在設(shè)計、游戲原畫創(chuàng)作的過程中鎖使用的結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系的完美結(jié)合和搭配。
在關(guān)于結(jié)構(gòu)關(guān)系這塊,所謂的結(jié)構(gòu)關(guān)系就是指物體的透視、形體,因此這個結(jié)構(gòu)關(guān)系也是繪畫的基礎(chǔ),因為無論畫什么,如果將結(jié)構(gòu)透視沒有畫好,那都是不行的。所以說對于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們通常都是可以通過速寫、素描的練習(xí)來鞏固和學(xué)習(xí)的;
其次就是素描關(guān)系,素描關(guān)系就是大家常說的三大面和五大調(diào),素描關(guān)系關(guān)乎畫面的陰影和層次感,能夠表現(xiàn)物體的體積,素描關(guān)系也是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力當(dāng)中不可或缺的一部分;
最后就是色彩關(guān)系,色彩關(guān)系往往都是包含這對比色、鄰近色等,如果能夠合理的運用色彩關(guān)系,那么就可以讓你的作品更加的具有觀賞性、可讀性,因此也就更加能夠吸引讀者和欣賞者的目光。
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以上圖片源于日本畫師TokyoGenso(井上惠)的作品
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