原畫(huà)和插畫(huà)是一樣的嗎?
783人閱讀 2021-01-08原畫(huà)和插畫(huà)是一樣的嗎?簡(jiǎn)單地講,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),在一個(gè)游戲項(xiàng)目環(huán)節(jié)中起著非常重要的作用,一般一款游戲給用戶(hù)的體驗(yàn)度除了游戲自身的策劃設(shè)計(jì)以外,視覺(jué)更是關(guān)鍵。因此游戲原畫(huà)也是異常火爆,那么原畫(huà)和插畫(huà)是一樣的嗎?
原畫(huà)和插畫(huà)雖然都是美術(shù)專(zhuān)業(yè)的,但是還是有一定的區(qū)別的,所謂的插畫(huà),就是我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫(huà)?,F(xiàn)如今的插畫(huà)在商業(yè)上有著非常多的運(yùn)用,就比如說(shuō)圖書(shū)配圖、廣告、影視海報(bào)、漫畫(huà)等。而原畫(huà),主要就是為了便于動(dòng)畫(huà)游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨(dú)立出來(lái)的重要工作。
就以游戲行業(yè)為例的話(huà),原畫(huà)的作用主要是為了給3d建模師進(jìn)行建造游戲角色的作用。
1、作用和目的的不同原畫(huà)的作用和目的:游戲原畫(huà)是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫(huà)面的形式,做出此世界具體形象的說(shuō)明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。插畫(huà)的作用和目的:插畫(huà)是將小說(shuō)等文字所描述和設(shè)計(jì)的情景和情節(jié),以畫(huà)面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時(shí)也為書(shū)本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
2、相同點(diǎn)原畫(huà)和插畫(huà)的相同點(diǎn)都是將文字轉(zhuǎn)化為畫(huà)面,但接下來(lái)的最終目的就完全不一樣了,原畫(huà)仍然是起說(shuō)明的作用,本身仍舊不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者;插畫(huà)則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對(duì)小說(shuō)雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值?!霸?huà)設(shè)計(jì)”是重在“設(shè)計(jì)”,是游戲的制作說(shuō)明之一。是屬于說(shuō)明書(shū)之類(lèi)的東西?!安瀹?huà)設(shè)計(jì)”是重在“畫(huà)”,有點(diǎn)“純藝術(shù)”的意思在里面。
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以上圖片源于日本畫(huà)師 ふぉ~ど的作品
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