原畫和插畫是一樣的嗎?
783人閱讀 2021-01-08原畫和插畫是一樣的嗎?簡單地講,游戲原畫設(shè)計,在一個游戲項目環(huán)節(jié)中起著非常重要的作用,一般一款游戲給用戶的體驗度除了游戲自身的策劃設(shè)計以外,視覺更是關(guān)鍵。因此游戲原畫也是異?;鸨?,那么原畫和插畫是一樣的嗎?
原畫和插畫雖然都是美術(shù)專業(yè)的,但是還是有一定的區(qū)別的,所謂的插畫,就是我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。現(xiàn)如今的插畫在商業(yè)上有著非常多的運用,就比如說圖書配圖、廣告、影視海報、漫畫等。而原畫,主要就是為了便于動畫游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨立出來的重要工作。
就以游戲行業(yè)為例的話,原畫的作用主要是為了給3d建模師進行建造游戲角色的作用。
1、作用和目的的不同原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導。插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
2、相同點原畫和插畫的相同點都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費者;插畫則是一個面對最終消費者的產(chǎn)品,是對小說雜志這一產(chǎn)品的補充和增值?!霸嬙O(shè)計”是重在“設(shè)計”,是游戲的制作說明之一。是屬于說明書之類的東西。“插畫設(shè)計”是重在“畫”,有點“純藝術(shù)”的意思在里面。
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以上圖片源于日本畫師 ふぉ~ど的作品
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