插畫需求什么基礎(chǔ)?怎樣才能畫好動(dòng)漫插畫?
959人閱讀 2021-02-06插畫需求什么基礎(chǔ)?怎樣才能畫好動(dòng)漫插畫?畫好動(dòng)漫插畫有哪些技巧?想必這些成果都是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的成果,那么終究怎樣才能畫好動(dòng)漫插畫呢?想要學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ),大多數(shù)人會(huì)選擇插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看插畫需求什么基礎(chǔ)?怎樣才能畫好動(dòng)漫插畫?
一、從美術(shù)功底而言,插畫設(shè)計(jì)離不開素描、色彩、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫/漫畫手繪、工業(yè)設(shè)計(jì)等手段。
二、與美術(shù)作品不同,游戲插畫設(shè)計(jì)要遵循故事背景,游戲劇情和任務(wù)來設(shè)計(jì)角色和環(huán)境。
三、插畫設(shè)計(jì)的核心是根據(jù)游戲的設(shè)計(jì)方案來創(chuàng)造一個(gè)可信的、符合邏輯的、各種有機(jī)聯(lián)系的視覺體系。
四、插畫設(shè)計(jì)師具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對(duì)自然科學(xué)、歷史等其它學(xué)科知識(shí)的涉獵、積累。
五、會(huì)玩、會(huì)思考。還需要會(huì)玩游戲,這個(gè)關(guān)乎到很多用戶的游戲體驗(yàn)。這并不是說你要把某一個(gè)游戲玩的多么出色,能戰(zhàn)勝很多人。那是搞電子競技與設(shè)計(jì)游戲無關(guān)。那是游戲玩的好,而不是會(huì)玩游戲。
如果每次玩過一個(gè)游戲以后就會(huì)開始思考,那說明它擁有一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師的頭腦。即使現(xiàn)在沒有,也可以在玩過一個(gè)新游戲以后換種思路來想一想,說不定會(huì)有些新的發(fā)現(xiàn)。如果能系統(tǒng)的給出解答那是最好。如果在游戲網(wǎng)站或是游戲雜志上截取的信息,那也可以對(duì)照進(jìn)行學(xué)習(xí)。無論何時(shí)都要得出自己的答案,而不是人云亦云。
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以上圖片源于日本畫師ろるあ/Rolua的作品
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