原畫設計學習最大的困難是什么?
817人閱讀 2021-02-23原畫設計學習最大的困難是什么?近年來,游戲行業(yè)發(fā)展迅速,無論是小學生還是大學生,以及已經(jīng)結(jié)婚的人,都對游戲著迷,導致很多人看好這個行業(yè),紛紛想進入這個行業(yè)。要說游戲行業(yè)的熱門職業(yè),就得說原畫師,那么原畫是什么呢?原畫設計學習最大的困難是什么?為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看原畫設計學習最大的困難是什么?
再強如果沒有設計思路,畫到最后也不一定是成品,因為你的作品是要交給下一個3D設計師繼續(xù)做立體效果的,所以設計感很重要。原畫設計學習最根本的一點就是培養(yǎng)設計感。
除了扎實的繪畫功底(包括技法、色彩、個人風格),最重要的還是設計能力。設計涵蓋面很廣,包括平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成等。但歸根結(jié)底,一句話,你設計的角色必須是創(chuàng)新的。這是新人學習時最難做到的,因為不看以前看的圖就不能動腦子。
比如你畫一個盔甲,有百分之幾是你自己設計的?他們中有多少人在看到別人從外地來的畫時被打昏了,感覺很好?如果都是你的,恭喜你,你已經(jīng)知道怎么設計了!如果還沒有達到這種狀態(tài),克服設計難點的最大捷徑就是總結(jié)提煉一些東西。
綜上所述,遵循以下方式改革創(chuàng)新,那就是自己的事!雖然最大的困難在于設計,但不用擔心,因為大的困難也是由一個個小的困難組成的。只要我們逐一突破設計所需的小困難,設計的大困難就會被我們打破!
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓班,輕微課魔鬼特訓班目前開設的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫、角色游戲原畫、古風插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求。
由此可見,想要學好繪畫輕微課確實是個不錯的選擇,感興趣的小伙伴們還可以到他們的官網(wǎng),通過在線咨詢的方式獲取跟多與學習相關(guān)的信息與內(nèi)容喲!如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓班,體驗魔鬼式繪畫集訓入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/
如果想要學習了解更多原畫教程以及畫師接單、求職經(jīng)驗的話,也可以下載“輕微課APP”,里面有大量的繪畫學習資源、教程、素材和老師經(jīng)驗分享等,學習接單更方便!
以上圖片源于日本畫師望月けい的作品
那么今天的原畫設計學習最大的困難是什么?就分享結(jié)束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:角色原畫設計邏輯及敏感度,快來看看吧!