游戲原畫設計需要學些什么?
897人閱讀 2021-02-23游戲原畫設計需要學些什么?要想找一份穩(wěn)定的工作,掌握一門技術絕對是占優(yōu)勢的。那在技術中有哪些是比較高薪的呢?想必大家都會想到:程序員、設計師。對!大家說的都沒錯,這兩個職位確實是比較賺錢的。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫設計需要學些什么?
游戲原畫設計師。如果站在游戲的角度來說的話,大家可能覺得游戲行業(yè)走不遠,感覺一款游戲也就火得一段時間。但是如果從娛樂的角度來說得話,游戲行業(yè)可以說是永遠不會飽和的呀!因為人都有放松娛樂的時候,游戲雖然不是大家休閑娛樂的必備之選,但絕對是占了一大部分人的時間。有了這個大背景之后,咱們在來看看游戲原畫設計師平常都在做些什么?
游戲原畫設計是指游戲原畫設計師根據(jù)游戲策劃師所給的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。
制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容。游戲原畫設計師必須具備良好的手繪、素描功底,了解色彩原理,能夠深入理解策劃案,熟知游戲的光影、色彩、材質的各種表現(xiàn)手法,并且熟練使用Photoshop等手繪軟件。
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以上圖片源于日本畫師紅色くらげ的作品
那么今天的游戲原畫設計需要學些什么?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:角色原畫設計邏輯及敏感度,快來看看吧!