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原畫(huà)游戲市場(chǎng)需求情況如何?

858人閱讀 2021-02-25

原畫(huà)游戲市場(chǎng)需求情況如何?不要走錯(cuò)路!最近,許多小白人聽(tīng)說(shuō)游戲原畫(huà)市場(chǎng)發(fā)生了很大變化,許多老游戲原畫(huà)師表示找不到工作,但我們可以看到游戲公司的人才市場(chǎng)一直在招聘人,即游戲原畫(huà)師的需求應(yīng)該增加而不是減少。那為什么原游戲藝人說(shuō)不好找工作?今天,輕微課將為大家分析這個(gè)問(wèn)題。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看原畫(huà)游戲市場(chǎng)需求情況如何?原畫(huà)游戲市場(chǎng)需求情況如何?


游戲原畫(huà)人才市場(chǎng)的問(wèn)題是供求結(jié)構(gòu)不平衡。我們先來(lái)看一看,這種游戲原畫(huà)師需求大,但是同時(shí)又有很多原畫(huà)師找工作的情況,是不是跟政府部門(mén)在新聞上說(shuō)的勞動(dòng)力供需結(jié)構(gòu)失衡的情況很像?沒(méi)錯(cuò),就是勞動(dòng)者的技能不能滿(mǎn)足崗位的需求。也就是說(shuō),那些說(shuō)游戲原畫(huà)工作難找的老一代原畫(huà)師,其實(shí)是他們本身難以滿(mǎn)足游戲公司的需要。為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況呢?


原畫(huà)游戲市場(chǎng)需求情況如何?



游戲行業(yè)的審美發(fā)生了變化。我們把目光放回幾年前,那個(gè)傳奇橫行的時(shí)代、那個(gè)諾基亞還是王者的時(shí)代,那個(gè)小米剛剛創(chuàng)立的時(shí)代!在那時(shí)候,我國(guó)游戲以頁(yè)游為主,主要受眾是70、80后,他們的審美跟現(xiàn)在不一樣,相信看過(guò)當(dāng)年游戲宣傳圖的人都知道,一言難盡。


游戲行業(yè)的主體受眾發(fā)生了遷移。隨著時(shí)間發(fā)展,90后、00后成為游戲市場(chǎng)的消費(fèi)主體,新一代的審美被稱(chēng)為二次元,他們對(duì)游戲的美術(shù)設(shè)定和時(shí)尚感提出了更高的要求。而舊有的游戲原畫(huà)師的繪畫(huà)風(fēng)格大都是70、80后喜歡的風(fēng)格,已經(jīng)跟不上時(shí)代了,自然就會(huì)被市場(chǎng)所淘汰。


新時(shí)代的審美要求游戲原畫(huà)師有更高的設(shè)計(jì)能力。以前的頁(yè)游時(shí)代,游戲原畫(huà)師只要搬運(yùn)就行了,只要對(duì)國(guó)外經(jīng)典游戲進(jìn)行山寨,就能完成工作,并不需要原創(chuàng)的設(shè)計(jì)。但新時(shí)代不一樣,我們打開(kāi)最火的手機(jī)游戲,就能看到滿(mǎn)滿(mǎn)的設(shè)計(jì)感,角色都是針對(duì)受眾的審美愛(ài)好進(jìn)行設(shè)計(jì)的,舊時(shí)代的游戲原畫(huà)師滿(mǎn)足不了需求,被淘汰也是必然的。所以,如果你想成為一名跟得上市場(chǎng)需求的游戲原畫(huà)師,一定要記住,保持學(xué)習(xí)。用喬布斯的話(huà)說(shuō)就是:Stay hungry,Stay foolish!


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原畫(huà)游戲市場(chǎng)需求情況如何?

以上圖片源于日本畫(huà)師炒芽もやし的作品

 

那么今天的原畫(huà)游戲市場(chǎng)需求情況如何?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫(huà)一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:角色原畫(huà)設(shè)計(jì)邏輯及敏感度,快來(lái)看看吧!


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