二次元人物歐式復(fù)古服裝手繪
1146人閱讀 2021-03-10二次元人物歐式復(fù)古服裝手繪,服裝在動漫人物的造型中起著非常重要的作用。不同的服裝可以反映出人物不同的性格、品味和氣質(zhì)。那么動漫人物的服飾應(yīng)該怎么畫呢?本期就和大家分享一下男士西裝的繪制方法。你說你會喜歡他穿著運動服在球場上打球的樣子,你會喜歡他的氣息,因為他身上有香味的毛衣。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看二次元人物歐式復(fù)古服裝手繪。
首先,我們要知道的是漫畫人物的衣服是通過畫各種線條來實現(xiàn)的。我們需要注意的是畫出的衣服的線條要流暢,別讓線條僵硬。在畫衣服的時候,上身的衣服主要就是畫出對應(yīng)的形狀,然后通過各種短小的弧線去組成褶皺,上衣的形和質(zhì)感就會出來。在了解線條和褶皺的重要性后,我們下來以男士紳士必備的西裝為例,一起來看看,這個又該怎么畫:
1、襯衫袖子應(yīng)長于外套2厘米左右,襯衫領(lǐng)口高于外套1-2厘米。
2、雙手自然下垂時,袖口剛好蓋在手腕處。
3、單排一??畚餮b,扣與不扣均可;單排兩??畚餮b,扣子全不扣表示隨意、輕松;扣一面上粒,表示莊重,不合適全扣。建議扣一面上粒;單排三??畚餮b,扣子全部不扣表示隨意、輕松。只扣中間一扣表示正統(tǒng);扣上面兩粒,表示莊重,全扣也是不對的;如果是雙排扣西裝,可全部扣,亦可只扣上面一粒,表示輕松 、時髦,但不可不扣。如果穿三件套西裝,則應(yīng)扣好馬甲上所有的扣子,外套的扣子不扣。
4、領(lǐng)帶所打的結(jié)的大小約領(lǐng)子的5/8。
5、領(lǐng)子后半部分會被領(lǐng)片遮住。
6、襯衫領(lǐng)子不易太大,領(lǐng)脖間不可存在空隙。
7、標準、正式的西褲長度為褲管剛剛蓋住腳面:不能短到露出皮鞋上面的襪子,不能長到在腳面上形成一條以上的皺褶。
8、衫放必須在西褲里。
9、領(lǐng)帶長度應(yīng)是領(lǐng)帶尖蓋住皮帶扣。
10、西服口袋不能放東西放到鼓起來。
11、西裝不可與運動裝、運動鞋搭配。
12、西裝肩部、背部需要畫得光潔,不能畫太多褶皺。
13、佩戴的領(lǐng)帶需要與西裝領(lǐng)片等寬,并深于襯衫顏色。
14、西裝長度應(yīng)剛好遮住西褲的襠部(不同款式可能會略高或低于這個長度)。
15、男女西裝口子的蓋法不同,男為左壓右,女為右壓左。
16、穿三件套時,馬甲扣起,而外套則必須敞開
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以上圖片源于日本畫師水あさぎ的插畫作品
那么今天的二次元人物歐式復(fù)古服裝手繪就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:零基礎(chǔ)漫畫手繪線稿入門教程,快來看看吧!