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原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系?

838人閱讀 2021-03-13

原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系?原畫還是插畫是人類的創(chuàng)造。人類在創(chuàng)造和制造事物的時候,總會有一個目的。這個創(chuàng)作永遠會發(fā)揮作用,有存在的意義。從這個根分析什么是原畫,什么是插畫。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系?原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系?


1、原畫和插畫概念的不同插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構(gòu)、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。插畫簡單而言~就是為了配合文字而繪畫的插圖。


原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系?




2、原畫和插畫各自的作用和目的原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設計的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術依據(jù)和指導。插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。那么從這里可以看出,原畫和插畫的相同點都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費者;插畫則是一個面對最終消費者的產(chǎn)品,是對小說雜志這一產(chǎn)品的補充和增值。


3、原畫和插畫的點評對于插畫來說,最重要的就是做到畫面漂亮。設計漂亮是次要的,可有可無的。而且不能因為為了設計漂亮而影響到畫面質(zhì)量,這是本末倒置了。而對于原畫來說,設計漂亮,表達清晰才是重點。什么巧妙的構(gòu)圖、強烈光感、美妙的氣氛意境、夸張的透視、復雜的環(huán)境色,強烈的筆觸感,豐富的色彩變化,巧妙虛實變化等等,都是不必要甚至是起到反作用的。


畫面漂亮對于原畫,只能是錦上添花,花多了,就蓋住了錦,又是一種本末倒置。而且就算一張原畫,沒有本末倒置搞得畫面漂亮卻影響說明效果,可能設計漂亮細節(jié)準確不含糊,但是根據(jù)不同平臺和引擎的限制,他就有可能是一張好的原畫,也有可能是一張不合格的原畫。這么看來,插畫作為一個產(chǎn)品面對消費者,除了要符合文字描述之外,就是只要整體畫面漂亮就好了,很符合平時我們對畫畫的評價標準。而作為一個設計,一個制作說明而不是產(chǎn)品,一張好的原畫判斷標準是:符合文字描述,給出漂亮、準確的結(jié)構(gòu)、造型、花紋、材質(zhì)和顏色搭配。最最重要的,還要讓根據(jù)原畫所制作出來的產(chǎn)品,能夠在游戲引擎和平臺等的限制下,達到好的效果。


4、原畫和插畫的功能用途原畫和插畫在創(chuàng)作以后,畫得東西后面有人要接手還有后面的環(huán)節(jié),這就是原畫,反過來理解,你畫的東西就是最后的成品并沒有后面的環(huán)節(jié),這就是插畫。


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原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系?

以上圖片源于日本畫師marumoru的插畫作品

 

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