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板繪插畫零基礎(chǔ)原畫介紹

920人閱讀 2021-03-31

板繪插畫零基礎(chǔ)原畫介紹,原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作的開始和結(jié)束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。陰影層和分離層也在此步驟中繪制。所以有人翻譯成key-animator或illustrator(很少用)。換句話說,是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作。在電腦設(shè)計中,也叫關(guān)鍵幀,原畫是相對動畫而言的。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看板繪插畫零基礎(chǔ)原畫介紹。板繪插畫零基礎(chǔ)原畫介紹


原畫不是生來就有的.一些風格較獨特的藝術(shù)動畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中應運而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)!  一個好的動畫師應當有以下綜合能力。


板繪插畫零基礎(chǔ)原畫介紹



出色的繪畫技能 ?夸張和動作表情方面的知識  欣賞的能力 ?虛構(gòu)情節(jié)的能力  故事構(gòu)成和觀眾感受方面的知識  創(chuàng)作中的程序和細節(jié)的知識  卡通的第一要務不是繪畫,也不是模擬現(xiàn)實生活中的動作或事物,而是將生活和行為進行夸張。屏幕上的圖畫借助觀眾的想象力,以種種方式來描繪充滿我們生活的夢幻和虛擬的想法。


沃爾特?迪士尼手記  喜歡動畫的朋友對原畫一詞都不會陌生。但若問起原畫究竟是什么,相信很多人都會含糊其辭,無法準確地表述出來。事實上到目前為止,對原畫這一動畫術(shù)語的準確含義尚無一個權(quán)威的界定,其具體含義隨使用環(huán)境的不同而有所區(qū)別。  在動畫行業(yè)內(nèi),人們對原畫的解釋莫衷一是。有人說原畫就是設(shè)計動作的人,也有人說原畫就是角色動作中那些處于動作轉(zhuǎn)折點處的畫稿。


嚴定憲先生在《動畫技法》一書中這樣解釋:原畫是動畫片里每個角色動作的主要創(chuàng)作者,是動作設(shè)計和繪制的第一道工序。  原畫的職責和任務是:按照劇情的發(fā)展和導演的意圖,完成動畫鏡頭中所有角色的動作設(shè)計,畫出一張張不同的動作和表情的關(guān)鍵姿勢畫面。概括地講,原畫就是運動物體關(guān)鍵姿勢的畫。雖然對原畫有多種解釋,但它們都是圍繞著一個中心,動畫角色的動作設(shè)計。


可見,人們對原畫是與動畫角色的動作設(shè)計相關(guān)的事物這一點已達成共識。這也是對原畫一詞最普遍的解釋。  在任何一間動畫制作公司中都設(shè)有 原畫這一部門,它是設(shè)計師的工作場所,原畫一詞在這個部門出現(xiàn)的頻率最高。


在動畫公司,經(jīng)常會聽到諸如我們公司的原畫太少了、這個鏡頭缺少原畫和他正在畫原畫之類的話。這三句話中,第一句中的原畫指的是人,動作設(shè)計師;第二句中的原畫指的是物,動畫角色動作的設(shè)計畫稿;第三句中的原畫指的是行為,設(shè)計師的創(chuàng)作。


可見,原畫的含義是廣泛的,它把有關(guān)動畫角色動作設(shè)計的方方面面全部涵蓋在內(nèi),是一個綜合的概念。所以,我認為原畫的定義應該是:動畫角色動作設(shè)計方面的綜合概念。具體說來,它包括兩方面的含義,一是動畫角色動作的設(shè)計畫稿,原畫稿,二是動畫角色動作的設(shè)計者,原畫師。


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板繪插畫零基礎(chǔ)原畫介紹

以上圖片源于日本畫師treeware的插畫作品

 

那么今天的板繪插畫零基礎(chǔ)原畫介紹就分享結(jié)束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:插畫師基礎(chǔ)練習方法,快來看看吧!

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