游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之人物畫法?
842人閱讀 2021-04-06游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之人物畫法?原畫指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動(dòng)作開始和結(jié)束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。陰影層和分離層也在此步驟中繪制。所以有人稱之為key-animator或illustrator。與動(dòng)畫相比,原畫本身是靜態(tài)的,但它的出現(xiàn)服務(wù)于動(dòng)態(tài)場景。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之人物畫法?
本質(zhì)上,原畫代表的是物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀。所以,在游戲開發(fā)中,原畫設(shè)計(jì)是非常關(guān)鍵的一環(huán)。今天為大家?guī)淼木褪窃嬙O(shè)計(jì)中最為基礎(chǔ)的角色設(shè)計(jì)問題人物的基礎(chǔ)畫法。學(xué)習(xí)人物設(shè)計(jì),要注意以下幾個(gè)點(diǎn)。
一、人體的結(jié)構(gòu)和比例設(shè)計(jì)人體,首先要了解人體的結(jié)構(gòu)。骨骼和骨骼,骨骼和肌肉,人體結(jié)構(gòu)中的連接、懸掛和穿插,肌肉是如何固定在骨骼上的,又是如何運(yùn)動(dòng)的。即使不能像醫(yī)學(xué)生一樣精通,至少也要對這些人體知識(shí)有個(gè)大概的了解。知道了這一點(diǎn),你的角色就可以活下去了。其次是人體比例。我們以前經(jīng)常聽到的九個(gè)身體用來描述人體的比例。以一頭長度為計(jì)算單位,一般來說,孩子的頭比較大,所以身體比例在3-4頭左右;成年人多為7+1/2頭長,5頭坐下,3頭半蹲,全身1/2在恥骨聯(lián)合;老年人因?yàn)楣趋牢s會(huì)比成年人比例小,所以頭肩頸部距離會(huì)更近,腿也會(huì)稍微彎曲。從性別來看,女性的肩膀比男性小,腰細(xì),跨度大,胸部豐滿;男人的肩膀要寬闊結(jié)實(shí),肌肉要飽滿。有句話叫“立七,坐五,坐三個(gè)半”,就是形容成年人,然后其他年齡段的人就會(huì)按照這個(gè)基礎(chǔ)上下浮動(dòng)。
二,頭部和五官的頭部大致可以分為幾個(gè)部分:頭、眼、耳、口、鼻、眉。眼睛是人臉的主要焦點(diǎn)。畫眼睛的時(shí)候,人物的特點(diǎn)基本上就能體現(xiàn)出來。我們不能忽視嘴和眉毛的作用。人的表情有很多是可以通過眉毛和嘴巴來表達(dá)的。我們都聽說過三室五眼,這是一般標(biāo)準(zhǔn)的臉長臉寬比。如果不滿足這個(gè)比例,就離理想臉型有一段距離。三分指的是臉長的比例,把臉長分成三等份,從額頭發(fā)際線到眉骨,從眉骨到鼻底,從鼻底到下巴,各占臉長的1/3。五眼指的是臉寬的比例。臉的寬度按眼長分為五等份,從左發(fā)際線到右發(fā)際線是五只眼。畫畫的時(shí)候要小心。
三、全身平衡感和動(dòng)作協(xié)調(diào)性人體有很多骨骼和關(guān)節(jié),哪怕是很小的動(dòng)作都可能引起其他關(guān)節(jié)活動(dòng),所以在生活中,要多觀察和思考人的動(dòng)作,生活是最好的老師。眼睛雖然是人心靈的窗戶,但是一個(gè)身體要和諧的畫,需要大量的整體布局,而不僅僅是畫頭部的五官。就像看美女一樣,眼神的靈性很重要,但身材不可忽視。所以在前期畫大綱的時(shí)候,一定要得到整個(gè)大綱的比例,和大綱的比例進(jìn)行對比,避免后期出現(xiàn)各種頭重腳輕莫名其妙的問題。還有,在設(shè)計(jì)動(dòng)作的時(shí)候,一定要注意表情和動(dòng)作的協(xié)調(diào)。人的喜怒哀樂不僅表現(xiàn)在臉上,還表現(xiàn)在行動(dòng)上。動(dòng)作和表達(dá)式是集成的,不能分開。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。
由此可見,想要學(xué)好繪畫輕微課確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,感興趣的小伙伴們還可以到他們的官網(wǎng),通過在線咨詢的方式獲取跟多與學(xué)習(xí)相關(guān)的信息與內(nèi)容喲!如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗(yàn)?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn)入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/
如果想要學(xué)習(xí)了解更多原畫教程以及畫師接單、求職經(jīng)驗(yàn)的話,也可以下載“輕微課APP”,里面有大量的繪畫學(xué)習(xí)資源、教程、素材和老師經(jīng)驗(yàn)分享等,學(xué)習(xí)接單更方便!
以上圖片源于加拿大畫師Nagu的插畫作品
那么今天的游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之人物畫法?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:游戲角色原畫基礎(chǔ)高效訓(xùn)練法則,快來看看吧!