學習動漫繪畫的主要課程有哪些?
933人閱讀 2021-04-09首先得學會maya軟件基礎,模型制作的流程與要點。其次,以Zbrush軟件基礎應用為主,先以簡單的道具作為學習內容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應的貼圖,由淺入深讓學員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
第一,以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出 絢麗的畫面的。
第二,動畫運動的基礎理論知識。
第三,人物、四足生物的動畫制作。
第四,Maya的角色和生物綁定技術。
最后,影視級別角色動作捕捉技術。
學動漫繪畫需要用到什么軟件,在學習動漫繪畫的過程中會用到Zbrush、Arnold、Maya三個軟件。
Zbrush,專業(yè)的模型雕刻軟件,界面簡潔、功能強大,它的出現徹底改變了整個三維行業(yè)。
Arnold,一款高級、跨平臺的渲染器,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前正在被越來越多的電影公司以及工作室使用。
Maya,動漫、影視行業(yè)的核心軟件,功能完善,易學易用,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。
學動漫繪畫的課程有什么特點
第一、潮流行業(yè),動漫、動畫全流程多面手,可雙向發(fā)展,從事渲染、模型、動畫等多種不同相關崗位。
第二、崗位多元,視覺廣告與動效設計結合多種藝術形態(tài)于一體,復合型人才,適合從事多種不同設計崗位。
第三、專業(yè)性強,技能學習同時,熟悉工作流程和標準與規(guī)范,循序漸進地掌握動漫模型渲染與欄包設計技術。
第四、全流程,結合商業(yè)成熟案例,學習和實訓,讓學員擁有全流程模型/動畫師的能力。
從現在越來越多的動漫形式受到大眾的歡迎來看,動漫行業(yè)的市場需求量也越來越大,更多游戲公司需要這方面的技術人才。努力地學動漫繪畫,成為一名優(yōu)秀的繪畫師之后,其就業(yè)前景一定是可觀的。
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以上圖片源于中國畫師幻像黒兎的插畫作品
那么今天的學習動漫繪畫的主要課程有哪些?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:萌新繪畫認知及入門,快來看看吧!