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游戲原畫(huà)師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位如何?

806人閱讀 2021-04-19

游戲原畫(huà)師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位如何?相對(duì)于動(dòng)漫行業(yè)內(nèi)的從業(yè)者,很多人都知道游戲原畫(huà)部門(mén)的重要性。不管是2D還是3D游戲,大部分都需要有原畫(huà)基礎(chǔ)才能創(chuàng)作出所有的繪畫(huà)設(shè)計(jì)。所以從某個(gè)角度來(lái)說(shuō),原畫(huà)是所有游戲創(chuàng)作的原點(diǎn)。游戲原畫(huà)老師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位如何?好不好?為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看游戲原畫(huà)師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位如何?游戲原畫(huà)師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位如何?


根據(jù)某調(diào)查機(jī)構(gòu)的調(diào)研報(bào)告得知,目前市場(chǎng)上的薪酬體系中,游戲原畫(huà)師,手繪師無(wú)疑是游戲產(chǎn)業(yè)收入較高的一類人,編程類人員還要排在原畫(huà)創(chuàng)作者之后。以專業(yè)的角度來(lái)分析,原畫(huà)設(shè)計(jì)是一種更加具體化、更加標(biāo)準(zhǔn)化的存在,可以為后期的整個(gè)游戲制作打下一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)、對(duì)比。


在互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的同時(shí),計(jì)算機(jī)硬件基礎(chǔ)與軟件實(shí)力不斷以指數(shù)形式逐年遞增的情況下,在這種背景之下,相對(duì)于這些原畫(huà)師來(lái)說(shuō),也可以有更多的選擇,那也就是說(shuō)將紙面上的人物設(shè)計(jì)以載體的方式,搬到電腦軟件當(dāng)中。這樣的一次變革,可以帶來(lái)諸多的好處,有效提高視覺(jué)審美性與想象力。軟件實(shí)力也為繪畫(huà)人員賦能,也更加方便作業(yè)。


游戲原畫(huà)師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位如何?


而且對(duì)于整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),是一個(gè)承上啟下的環(huán)節(jié)。如果說(shuō)游戲編程者是實(shí)際具體的游戲創(chuàng)作者,那么不妨將原畫(huà)師比喻為抽象的創(chuàng)作者。原畫(huà)師的具體任務(wù),就是要將企劃提供的抽象概念,變成一種現(xiàn)實(shí),就是塑造出人們想象中的角色與人物。游戲原畫(huà)有時(shí)候也不僅僅局限于角色,還包括場(chǎng)景和道具、造型等等。


從現(xiàn)實(shí)的角度來(lái)說(shuō),原畫(huà)其實(shí)也分為很多種類,根據(jù)使用途徑的不同,大概有三種大類別:第一種是游戲場(chǎng)景原畫(huà),第二種則是游戲設(shè)定原畫(huà),第三種就是游戲CG封面原畫(huà)。


所以現(xiàn)在市場(chǎng)上玩的大多數(shù)游戲,都是跟原畫(huà)息息相關(guān),同樣,市場(chǎng)上更是缺少會(huì)這門(mén)技巧的人才。如果你想轉(zhuǎn)行或者想增加一門(mén)技巧,游戲原畫(huà)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!那本期關(guān)于游戲原畫(huà)師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位怎么樣?好不好就介紹到這里啦,咱們下期再見(jiàn)啦!


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游戲原畫(huà)師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位如何?

以上圖片源于日本畫(huà)師倉(cāng)澤もこ的作品

 

那么今天的游戲原畫(huà)師在動(dòng)漫游戲行業(yè)的地位如何?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫(huà)一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:漫畫(huà)線稿入門(mén)之動(dòng)漫繪畫(huà)零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)教程,快來(lái)看看吧!

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