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零基礎(chǔ)能學(xué)人體插畫嗎?

805人閱讀 2021-04-28

零基礎(chǔ)能學(xué)人體插畫嗎?人體怎么畫?零基礎(chǔ)能學(xué)會畫畫嗎?繪畫的兩個關(guān)鍵詞是:原理和技術(shù)。原理主要包括構(gòu)成、結(jié)構(gòu)和表達,而技術(shù)是實現(xiàn)它們的手段。本文將全面展示兩個方面。你可以參考這里的練習(xí)來提高你的繪畫技巧。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇插畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看零基礎(chǔ)能學(xué)人體插畫嗎?零基礎(chǔ)能學(xué)人體插畫嗎?


01.構(gòu)圖這篇文章講的是如何繪制一幅人猿泰山的畫像,我的第一點建議就是關(guān)于構(gòu)圖的。這在人體作畫中是一個非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。 我最初使用直線來構(gòu)建有力的線條,以表現(xiàn)泰山的動作,并構(gòu)筑畫面的沖擊感。這是動態(tài)解破學(xué)的基礎(chǔ)。



零基礎(chǔ)能學(xué)人體插畫嗎?



02.骨架構(gòu)成骨架的實現(xiàn)是下一部需要考慮的事情,這里我簡單繪制了骨架的構(gòu)成。黑色的粗線代表著一塊骨頭的走向,白色的多邊形代表著一組骨頭的輪廓。手臂、腿部和面部是不對稱的,而頭骨、肋骨和盆骨是對稱的。


03.骨架細節(jié)上一部工作為這一部打好了基礎(chǔ),繪制時要注意哪些部分是對稱的,哪些部分不是對稱的。 我為那些最重要的骨骼描繪了細節(jié)。你將在后續(xù)的步驟中發(fā)現(xiàn),理解對稱與否對于解刨學(xué)繪制有多么重要。


04.解刨構(gòu)成這里對肌肉進行分組,并描繪了一些細節(jié)來實現(xiàn)解破學(xué)構(gòu)成。注意,沿著不對稱的骨骼下方的肌肉,其走向奕是不對稱的。 對稱的肌肉也是你需要注意地,這些所有的肌肉將影響整個圖形的輪廓。


05.解刨細節(jié)繪制的原則是從普通的到特殊的部分。肌肉有自己的動態(tài)構(gòu)成,這里我標出了最重要的幾組肌肉。 圖中的肌肉名字以是用拉丁文字寫的,這一點不必太在意,記住它們的獨特形狀更重要。


06.線稿繪制下面你可以嘗試從之前構(gòu)造的輪廓,來演繹繪制出泰山的線稿了。多花些時間去觀察其中的對稱和非對稱的特點。 在觀察時記住一個詞匯,叫做“反向曲線”。由于雙臂頂端到手腕的肌肉是非對稱的,你需要注意觀察兩側(cè)的曲線有什么不同。 上述規(guī)則也適于雙腿。之所以我強調(diào)這點,是因為我在解破學(xué)繪畫的教學(xué)過程中,發(fā)現(xiàn)人們喜歡把雙臂和雙腿繪制成對稱的,也就是讓兩邊的曲線相同。


07.幾何構(gòu)造通過幾個幾何圖形,來創(chuàng)造與角色相關(guān)的三位場景,可以幫助你進行高光和陰影的繪制。 到目前位置,我們已經(jīng)深入思考了角色的外形特征,請將這幅圖和第2步的骨架圖進行對比,思考肋骨和盆骨的立體表現(xiàn)。


08.動能構(gòu)造這張圖給了泰山活力感,考慮這一部是為了讓你可以在繪制渲染效果時保留人物的活力。我稱這種方法為“線條渲染”,它來自于上一階段的幾何構(gòu)造。 這在人物繪制過程中也是能讓你放松的一步,在繪制過程中你會發(fā)現(xiàn),人物將會如何表現(xiàn)已經(jīng)逐漸浮現(xiàn)在了你的腦海中。


09.渲染明暗通過明暗關(guān)系來確定圖畫中各面的光線和陰影。通過線條的稠密程度,可以大致將明暗劃分為:亮面、陰影和暗面三個級別。


10.完成繪制 希望這件作品能讓你了解繪制的原理。九個階段使用了各種原理和方法,這幅泰山才被繪制出來。當然,你注意到了背景我還繪制了一些灌木,雖然并不多但這在我提及的方法之外。


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零基礎(chǔ)能學(xué)人體插畫嗎?

以上圖片源于日本畫師shirakaba的插畫作品

 

那么今天的零基礎(chǔ)能學(xué)人體插畫嗎?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:插畫師基礎(chǔ)練習(xí)方法,快來看看吧!

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