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繪畫動漫構(gòu)圖基本原則

952人閱讀 2021-05-19

繪畫動漫構(gòu)圖基本原則,開始“繪畫”的第一步,它決定著作品最終的成敗,就像文章離不開作文一樣。每一種藝術(shù)形式都有自己獨特的規(guī)律和原則,可以滿足基本的審美。對于從事藝術(shù)創(chuàng)作的人來說,只有熟練掌握藝術(shù)規(guī)律,才能違法亂紀(jì),為所欲為!學(xué)習(xí)多種構(gòu)圖方法,畫畫時可以選擇最符合人物的構(gòu)圖。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看繪畫動漫構(gòu)圖基本原則。繪畫動漫構(gòu)圖基本原則


1、圓形構(gòu)圖通過將所有要素收入圓形種,可以讓畫面看上去整體感很強。圓形構(gòu)圖的要點:

(1)讓人物整個身體都收入圓形中。

(2)裙擺展開成圓形。

(3)要很好地利用頭發(fā)和裙子制造效果。即使是坐姿,也會將鋪開的裙擺和頭發(fā)整體收入圓形中。這樣比起自然地隨意散落,會讓整體感看上去更強。表達出很強的跳躍躍動感。不僅僅要表現(xiàn)出人物的神態(tài),還要讓腳、大腿、臉等要點看上去更突出。讓服裝、頭發(fā)和全身配合形成圓形。運用各種曲線,表現(xiàn)出流動感。



繪畫動漫構(gòu)圖基本原則



2.三角形構(gòu)圖三角形構(gòu)圖要點:

(1)畫一個人的時候,確定三個決定性的點。然后把身體畫在連接這三點的線上。

(2)不同于十字形構(gòu)圖和對角線構(gòu)圖,重要的是畫面元素的排列要緊湊。

(3)畫多人時,將每個人物的突出點(面)排列成三點,使每個人物的位置形成三角形。


3.鏡像構(gòu)成讓我們試著分析一下下面作品的構(gòu)成。

(1)圖片上部是鏡像(虛像)世界與現(xiàn)實世界的對比。盡量讓兩個世界的邊界與十字形構(gòu)圖的垂直線重合。

(2)水平線穿過放在桌面上的小盒子和裙子,左手布置在交點處作為重點。

(3)創(chuàng)意真實空間的對角線構(gòu)圖用在下面。透視輔助線雖然和構(gòu)圖線不同,但對角線構(gòu)圖也可以表現(xiàn)透視景深和延伸方向性。

(4)與虛像相連的透視線。


4.繪畫中的禁區(qū):雖然圖類中有一個繪畫“禁區(qū)”,但這些規(guī)則在畫孟漫畫時可能不會完全生效。畫畫的時候加上自己的風(fēng)格,敢于突破,就能創(chuàng)作出有趣的作文。

(1)椅背:進入畫面時,稍微安排一些留白,會產(chǎn)生更大的空間感。如果拍不進去,可以跳過椅背,這樣椅子看起來更大。

(2)椅腿:缺少畫面的腿會讓人感覺微微不穩(wěn)。

(3)小桌子:讓桌子剛好落入畫面,讓畫面感覺擁擠狹窄。


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繪畫動漫構(gòu)圖基本原則

以上圖片源于日本畫師さけハラス3號的插畫作品

 

那么今天的繪畫動漫構(gòu)圖基本原則就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:萌新繪畫認知及入門,快來看看吧!

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