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原畫入門需要學(xué)習(xí)什么?

2023人閱讀 2021-05-28

原畫入門需要學(xué)習(xí)什么?你對(duì)原畫了解多少?現(xiàn)在很多學(xué)習(xí)原畫的朋友都在學(xué)習(xí)原畫是因?yàn)橄矚g,以后也想在原畫工作,但是學(xué)了原畫我們?cè)趺崔k?原畫有哪些分類?為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)原畫入門需要學(xué)習(xí)什么?原畫入門需要學(xué)習(xí)什么?


原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。也就是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。


原畫入門需要學(xué)習(xí)什么?


原畫的含義是廣泛的,它把有關(guān)動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的方方面面全部涵蓋在內(nèi),是一個(gè)綜合的概念。 它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。這個(gè)大致就是原畫了。


原畫的分類 我們?cè)诹私馐裁词窃嬛?,?lái)看看原畫它有那些類別。游戲原畫分為場(chǎng)景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫。不同的類別有不同的特性。

1,游戲場(chǎng)景原畫 按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場(chǎng)景。


2,游戲設(shè)定原畫 指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。 3.游戲CG封面原畫 指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過(guò)場(chǎng)畫面或游戲宣傳封面。


游戲原畫又分為CG游戲原畫和手繪原畫,手繪原畫 游戲原畫,傳統(tǒng)的手繪游戲原畫。在A4紙上進(jìn)行游戲原畫創(chuàng)作設(shè)計(jì),按工作特定要求或自行創(chuàng)作,對(duì)作業(yè)進(jìn)行特定上色或創(chuàng)作上色。


2.數(shù)位板繪制 

(1)數(shù)位板直接繪制。 利用數(shù)位板直接在電腦上作畫,這種作畫方式方便快捷。早在外國(guó)已經(jīng)成為普遍作者的繪制作業(yè)方法。

(2)通過(guò)手繪再進(jìn)行掃描并傳輸?shù)接?jì)算機(jī),然后對(duì)掃描的原畫進(jìn)行數(shù)位繪制和上色。利用手繪再進(jìn)行數(shù)碼繪制,這種方式可以鍛煉繪畫基礎(chǔ),最為常見(jiàn)的是日本繪畫師。


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原畫入門需要學(xué)習(xí)什么?

以上圖片源于日本畫師おやすみくるり的插畫作品

 

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