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動漫角色設計和制作流程

991人閱讀 2021-06-09

  動漫角色設計和制作流程,除了場景的重要性,現(xiàn)在的動漫對動漫角色的塑造也很重要。無論是人類,怪物,機器,還是外星人,人物角色的出現(xiàn)可以讓整個動漫展現(xiàn)的更加豐滿,劇情更加跌宕起伏,動漫更能吸引人,吸引人的注意力。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫角色設計和制作流程。動漫角色設計和制作流程


  動漫制作人物角色設計點,在動漫制作設計作品中,人物角色是必不可少的,就像導演在拍攝影視作品之前挑選演員一樣,需要經(jīng)過精心構(gòu)思、推敲和篩選,最后根據(jù)劇本內(nèi)容和人物性格進行選擇。對于動漫的作品,這個選擇幾乎完全取決于動漫藝人手中的畫筆。即使主角是現(xiàn)實生活中的動物、植物或無生命的桌椅,也必須擬人化。說到底,動漫人物形象設計的目標是形象化人物。


動漫角色設計和制作流程

圖一:動漫角色設計和制作流程


  動漫角色的不真實感,其實所有的動漫角色基本上都是有架空概念的造型藝術(shù)角色,所以動漫角色的整體特征是由其故事決定的。在文化藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,動漫角色是構(gòu)建虛擬藝術(shù)造型世界的基本元素,所以動漫角色是高度不現(xiàn)實的,它會在設計中一定程度上允許現(xiàn)實人物造型的藝術(shù)轉(zhuǎn)化、加工和夸張。這是一個不切實際的動漫造型的典型例子,從五官的夸張就很容易看出來。


  人物角色造型的動漫藝術(shù)夸張,基于人物角色的動漫非真實感,人物角色設定的藝術(shù)造型對藝術(shù)夸張沒有限制,可以是寫實的,也可以是夸張的。即使是以現(xiàn)實為基礎塑造的人物,也會有一定程度的夸張,這一點從現(xiàn)實主義的漫畫作品中就可以看出來,比如歐美漫畫中的超人和蝙蝠俠,都是以現(xiàn)實主義的人物造型為基礎,只是對臉部和身體結(jié)構(gòu)進行了適當?shù)目鋸?,所以他們的發(fā)型也只是稍微夸張了一些。


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動漫角色設計和制作流程

圖二:動漫角色設計和制作流程

以上圖片源于盧森堡畫師Enji的插畫作品

 

那么今天的動漫角色設計和制作流程就分享結(jié)束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:漫畫基礎學習教程之人體構(gòu)圖與細節(jié)畫法,快來看看吧!

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