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漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)專業(yè)的需求大嗎?

7908人閱讀 2021-06-15

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  從產(chǎn)業(yè)環(huán)境來(lái)看,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)產(chǎn)值高,發(fā)展快,對(duì)具有生產(chǎn)技術(shù)的人才需求巨大。漫畫(huà)原畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)中重要的核心環(huán)節(jié)。為后續(xù)游戲制作制定美術(shù)參考要求和依據(jù),是游戲制作的必要陣地。就業(yè)好,工資高,是現(xiàn)在很多年輕人選擇的主要就業(yè)方向。


漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)專業(yè)的需求大嗎?

圖一:漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)專業(yè)的需求大嗎?


  動(dòng)漫原畫(huà)師主要就業(yè)方向是游戲公司。有角色漫畫(huà)原畫(huà)老師,場(chǎng)景漫畫(huà)原畫(huà)老師。角色、皮膚、場(chǎng)景、光卡、道具、建筑等游戲元素的制作。,都需要漫畫(huà)原畫(huà)老師提供美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。無(wú)論單機(jī),網(wǎng)游,終端游戲,手游,頁(yè)面游戲等。,需要漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)師。


  除了游戲制作,2D和3D動(dòng)畫(huà)制作還需要漫畫(huà)原畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì),為人物、場(chǎng)景、鏡子等提供藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。影視概念的藝術(shù)設(shè)計(jì)主要是根據(jù)劇本繪制氣氛?qǐng)D和概念圖,供影視拍攝參考。


漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)專業(yè)的需求大嗎?

圖二:漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)專業(yè)的需求大嗎?


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漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)專業(yè)的需求大嗎?

圖三:漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)專業(yè)的需求大嗎?

以上圖片源于韓國(guó)畫(huà)師JUNA★的插畫(huà)作品

 

那么今天的漫畫(huà)原畫(huà)美術(shù)專業(yè)的需求大嗎?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫(huà)一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的教程:原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)選擇哪里,快來(lái)看看吧!

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