什么是游戲原畫設計?
1232人閱讀 2021-07-31什么是游戲原畫設計?我想可能有人對這個名詞有些許疑惑,那就讓我來告訴你原畫設計到底是什么。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看什么是游戲原畫設計?
原畫即游戲美術設計,最早源于電子游戲而得名,是軟件環(huán)境下為達到游戲的宣傳和推廣作用而存在的一種設計活動。游戲公司在開發(fā)游戲前,會將需要設計的游戲外形提供給動畫制作公司,最終通過動畫制作來實現(xiàn)游戲宣傳和推廣的目的。
圖一:什么是游戲原畫設計?
游戲原畫設計師通常會分工細致,在游戲美術設計制作過程中起到承上啟下的作用。現(xiàn)在,很多大型游戲美術需要招聘大量美術設計師,單純依靠單個美術設計師是不足以實現(xiàn)最終的游戲宣傳與推廣效果的,而團隊設計思維將會有助于項目的最終實現(xiàn)。
如何最大程度將游戲的美術特征展現(xiàn)出來是每個原畫設計師都需要面對的問題。1、參考:玩家畫像這個參考不僅僅是玩家畫像中的美術特征,還要參考市場在提供給游戲原畫師的素材。包括最新的游戲平臺的開發(fā)信息,行業(yè)熱點信息等等。
圖二:什么是游戲原畫設計?
2、研究對象:游戲風格不僅僅是在參考對象中選取,還要盡可能的了解當前在游戲產業(yè)中的各種優(yōu)秀風格產品。例如有關游戲背景設計的布景、場景的概念設計等等。
3、制定方案:美術設計在每個階段都會需要對原畫進行整體的方案設計,將重要信息點提煉并加以概括。在原畫風格確定后,制定具體的美術設計方案,并確保這個風格圖能吸引玩家。
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圖三:什么是游戲原畫設計?
以上圖片源于中國畫師c7肘的插畫作品
那么今天的什么是游戲原畫設計?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的教程:游戲原畫中的透視、素描、色彩精講,快來看看吧!