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游戲原畫設計如何入行?

2003人閱讀 2021-08-11

        游戲原畫設計如何入行?對游戲原畫設計入行,了解的不算多,唯一自己身邊有所學有所經歷,所以不敢妄下結論。但每個人入行,都要通過入行前的準備工作,才能順利出道。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫設計如何入行?游戲原畫設計如何入行?


     很多人對游戲原畫是什么產生誤解,覺得很難且不能更直接更形象的明確的體現(xiàn)出來。想要更直觀的了解游戲原畫設計,應該怎么辦?你需要先明確游戲原畫設計主要工作是做什么的?你能夠從事哪些工作,游戲原畫設計有哪些分類,游戲原畫設計招聘需求表,游戲原畫設計師需要掌握什么技能,游戲原畫設計師會去哪個公司應聘。


游戲原畫設計如何入行?

圖一:游戲原畫設計如何入行?


     我先簡單說一下自己的看法。因為在我個人看來,原畫設計的工作,其實和ps的操作差不多,只不過更加系統(tǒng)全面更加注重審美,好的原畫師,更應該了解游戲項目的制作流程和美術表現(xiàn)形式。


游戲原畫設計如何入行?

圖二:游戲原畫設計如何入行?


        原畫設計是指游戲原畫師對游戲人物角色,以及整個游戲世界,進行的分析設計,包括游戲的世界架構,角色的立繪,場景的配色,背景的模型和制作,游戲內的背景切換等,應該說除了繪畫技能,原畫設計還要了解影視,游戲行業(yè)的現(xiàn)狀,對未來的發(fā)展趨勢要有思考。


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游戲原畫設計如何入行?

圖三:游戲原畫設計如何入行?

以上圖片源于日本畫師クメキ的插畫作品

 

那么今天的游戲原畫設計如何入行?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的教程:游戲原畫中的透視、素描、色彩精講,快來看看吧!

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