游戲原畫屬于什么專業(yè)?
3024人閱讀 2021-08-12游戲原畫屬于什么專業(yè)?我本人是學(xué)攝影的,覺得作為游戲原畫,我是非常合適的,兩者專業(yè)度相當(dāng),都屬于藝術(shù)類為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫屬于什么專業(yè)?
攝影更側(cè)重對理性知識的表達(dá),像什么光影色彩明暗,透視之類的,而游戲原畫,對表達(dá)還要更側(cè)重點,面數(shù)光比uv線,光影與材質(zhì)的表達(dá),工具也是選擇插畫風(fēng)格比較多,所以不同技能可以表達(dá)不同的專業(yè)意向。
圖一:游戲原畫屬于什么專業(yè)?
現(xiàn)在游戲市場前景在暴利的情況下,游戲的風(fēng)格也是多變,怎么做游戲游戲原畫這是一門最基本的專業(yè),要看你游戲的理念到底如何,目前騰訊的原畫表現(xiàn)最簡潔,而大部分游戲游戲的原畫表現(xiàn)都不是簡潔,要很考驗手上的動態(tài)和場景以及場景切圖之類的,既然要做原畫,就要積極一點,開拓這一方面的思維,積極去參加藝考,這樣才會對你考畫室的時候更有幫助。
圖二:游戲原畫屬于什么專業(yè)?
再其次,游戲原畫設(shè)計入門門檻低,工作經(jīng)驗少,發(fā)展空間大,很多公司對專業(yè)設(shè)計的有限性有所認(rèn)識,一部分游戲原畫制作是可以替代的,可以自學(xué)并承擔(dān)項目制作??偨Y(jié),專業(yè)區(qū)別其實不大,學(xué)校重要,實習(xí)工作機會更重要。
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圖三:游戲原畫屬于什么專業(yè)?
以上圖片源于日本畫師Nengoro(ネんごろぅ)的插畫作品
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