動漫漫畫的設計和制作時應該注意什么呢?
2030人閱讀 2021-09-01動漫漫畫的設計和制作時應該注意什么呢?為大家介紹到了非同人向的漫畫應該注意的事項,希望以下的資料能幫助到大家。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫漫畫的設計和制作時應該注意什么呢?
隨著時代的不斷發(fā)展,三次元物質(zhì)極大的豐富,科技發(fā)展迅速,生活方式的改變,三次元也出現(xiàn)了許多二次元中沒有的模式。除去玄幻的《火影忍者》《死神》《海賊王》等,一些三次元中的漫畫不可避免的也會被二次元使用。
圖一:動漫漫畫的設計和制作時應該注意什么呢?
因此,既然三次元的我們還能借用這些來豐富自己的內(nèi)容,那么,肯定不能給二次元扼殺在搖籃里了。首先,打牢自己的基礎:打牢自己的基礎至關(guān)重要,不管是對于漫畫還是其他事物,不能不加入自己的理解,否則任何一個物質(zhì)在你眼里都會淪為黑白圖像。
其次,獨立分析:在手繪的時候必須要學會獨立分析,畫畫是獨立的行為,無需在意它具有什么屬性,只要你用的方法對就可以。另外手繪也需要循序漸進,有必要學會處理場景與人物的關(guān)系,否則的話角色和場景會產(chǎn)生一個比較大的落差。
圖二:動漫漫畫的設計和制作時應該注意什么呢?
最后,平面與立體的統(tǒng)一:很多人都會忽略這一點,盡管是一個漫畫,但是也是具有平面的感覺和立體的效果,這兩個要求要同時滿足。平面與立體的統(tǒng)一絕對不是指紙上的立體感覺和電腦上的平面感覺完全一樣,這兩個方面的創(chuàng)作過程是完全不同的。
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圖三:動漫漫畫的設計和制作時應該注意什么呢?
以上圖片源于中國畫師TTK的插畫作品
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