原畫和人物原畫哪個(gè)比較好學(xué)?
4470人閱讀 2021-10-08 原畫和人物原畫哪個(gè)比較好學(xué)?如何學(xué)好游戲原畫呢?初學(xué)者學(xué)習(xí)好游戲原畫的技巧有哪些?相信這些問題對于初學(xué)繪畫的人來說都是非常傷腦筋的,那么游戲原畫怎么能學(xué)好呢?為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇繪畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看原畫和人物原畫哪個(gè)比較好學(xué)?
人物繪畫中一定要有人體解剖和比例的關(guān)卡。在掌握了人體的基礎(chǔ)知識(shí)后,在進(jìn)行角色設(shè)計(jì)的過程中,通過不同的項(xiàng)目和經(jīng)歷,使自己的繪畫作品更容易被大眾接受。有時(shí),原角色畫師也可以畫一些宣傳插畫和圖片。插畫通常會(huì)帶有一些小的場景,慢慢的,角色的原畫可以接觸到一些場景的原畫,一些小物件的設(shè)置,甚至插畫氣氛的渲染。
圖一:原畫和人物原畫哪個(gè)比較好學(xué)?
因此學(xué)習(xí)了人物原畫,我們也許可以設(shè)計(jì)人物→角色插圖→場景插圖→場景設(shè)計(jì)。那幅景原畫能像人物原畫那樣走完全程嗎?原作場景在工作中一般都是設(shè)計(jì)一些小物品,根本沒有時(shí)間研究人體。
圖二:原畫和人物原畫哪個(gè)比較好學(xué)?
而且人體又是人物原畫中的重要一環(huán),所以如果沒有人體基礎(chǔ),那么學(xué)習(xí)原畫的場景再轉(zhuǎn)也會(huì)有一定的難度。不過,電影的原畫場景也可以轉(zhuǎn)而做影視概念設(shè)計(jì),即使是現(xiàn)在也要跟著劇組四處跑,不可否認(rèn)的是未來影視概念設(shè)計(jì)也會(huì)有更大的發(fā)展。
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圖三:原畫和人物原畫哪個(gè)比較好學(xué)?
以上圖片源于日本畫師富士茄 鷹的插畫作品
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