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動漫與游戲制作主要是學什么的?

2079人閱讀 2021-11-23

        動漫與游戲制作主要是學什么的?動畫與游戲制作專業(yè)是依托數字技術、網絡技術和信息技術對媒體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新的技術,涵蓋圖形、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,大多數人會選擇動漫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看動漫與游戲制作主要是學什么的?動漫與游戲制作主要是學什么的?


        原畫設計基礎:動漫美術的概述,美術透視,構圖、形式美法則;結構素描與造型訓練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應用,矢量圖的繪制。


動漫與游戲制作主要是學什么的?

圖一:動漫與游戲制作主要是學什么的?

     

       動漫角色設計:動漫角色概述,人體結構解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結構繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結構解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設定,Illustrator11的角色繪制。


       二維動畫設計:了解Flash的各種功能,動畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關要素的使用方法;結合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現形式,應用鏡頭手法技巧。


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動漫與游戲制作主要是學什么的?

圖二:動漫與游戲制作主要是學什么的?


       三維動畫、特效設計:3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設計;創(chuàng)建IK控制骨骼,權重處理,表情設計,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。


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動漫與游戲制作主要是學什么的?

圖三:動漫與游戲制作主要是學什么的?

以上圖片源于中國畫師Criin的插畫作品


那么今天的動漫與游戲制作主要是學什么的?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的相關課程:漫畫人物之制服各類款式剖析,快來看看吧!快來看看吧!更多干貨資訊可點擊查閱:日系線稿示范


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一、動漫繪畫學習免費教程【入門到精通】

畫動漫繪畫必須有自信。動漫繪畫是要分享作品的,分享出去肯定就有人對作品進行點評。所謂的自信是指,面對有理由的質疑,要承認自己哪里沒畫好,爭取下一次畫得更好。面對沒有道理的質疑,則要做到不盲從,不浮躁,一任清風拂面。

 

 

二、動漫繪畫學習:學動漫繪畫需要什么能力?

畫動漫繪畫要有自我學習能力。動漫繪畫行業(yè)經過幾年爆發(fā)之后,會進入調整期,就像游戲原畫一樣,屆時落后的、過時的、水平太低的畫師都會被淘汰。畫師們只有保持進步,才能跟上時代,誰也不想被掃進歷史的垃圾桶對吧。

 

 

三、動漫插畫基礎之色彩講解

其實關于色彩的教程,微課菌也分享過很多了,但還是有些人搞不定,所以覺得今天來一個合集。這里微課菌還是想在語重心長的說一句:畫畫最重要的是練習!同學們看完干貨之后有沒有爆肝練,我們是不知道的也控制不了的。

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