漫畫插畫的都有哪些分類?
3001人閱讀 2021-12-14漫畫插畫的都有哪些分類?目前很多想學漫畫插畫的朋友對自己沒有信心。這種缺乏自信,大部分來自于缺乏藝術(shù)基礎(chǔ),害怕自己的繪畫技巧不好,為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看漫畫插畫的都有哪些分類?
日系,卡通成分會非常大,鮮見寫實設計風格。以二次元為主,多種構(gòu)圖,人物多為少男少女,顏色相對比較多樣設計風格傾向萌系或?qū)憣崱?/p>
圖一:漫畫插畫的都有哪些分類?
韓風,與日系很接近,但是更加偏向小清新。另外,自我感覺顏色上韓國人比日本人更加喜愛素色。人物相對比較平面,一幅畫的顏色多在一個調(diào)調(diào)里,設計風格傾向唯美浪漫。
古風,主要是根據(jù)國人的基本特征去描述,通過服裝把人物繪畫得相對比較漂亮,按照每個朝代繪畫不同的服裝,豐富體現(xiàn)不同時代的潮流。都體現(xiàn)國人的特征。
三種不同畫風哪個就業(yè)前景好?結(jié)合日韓來說,日韓當然是概括的亞洲人頭骨,鼻梁低眼窩淺,鼻子嘴巴大多都是幾筆帶過。歐美鼻梁高眼睛深邃,立體的五官,骨點的轉(zhuǎn)折也更明顯。畫上彩妝后又各有設計風格,臉很重要,很多人只看臉,身體比例日韓大多很夸張,9頭身以大轉(zhuǎn)子頂部分界,上3.5下5.5,某些韓國游戲脖子以下全是腿,四肢細長,皮膚白嫩,軀干外輪廓變化細微。
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圖二:漫畫插畫的都有哪些分類?
目前國漫市場占有大比例,游戲行業(yè)也是比較大。按照古風插畫的發(fā)展趨勢的話,就業(yè)前景會比較好,不管是動漫還是游戲,越來越多古風的作品出現(xiàn),而且國家大力發(fā)展國內(nèi)的動漫游戲產(chǎn)業(yè),所以需要更多的人才。
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圖三:漫畫插畫的都有哪些分類?
以上圖片源于中國畫師Mechari的插畫作品
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每次練習并不需要都有很高的完成度,根據(jù)自己需要來自定義,這個可以總結(jié)為刻意練習,以單項練習為主,把不會的練成專精的。比如人體結(jié)構(gòu)不好,那你就可以做很多只畫到輪廓程度的練習。另外對于自己已經(jīng)比較擅長了的部位也可以在練習時選擇偷工減料。
如果基礎(chǔ)為零,臨摹就是基礎(chǔ),最基本的立方體。先畫立方體長方體,再畫球體,再畫互穿體,最后組合物體。臨摹已經(jīng)畫出來了,你的明暗可以分析清楚。首先,臨摹可以幫你解決透視和比例,也就是類型;黑、白、灰的關(guān)系可以塑造你的體積感。