板繪原畫插畫零基礎(chǔ)入門
4517人閱讀 2022-03-17板繪原畫插畫零基礎(chǔ)入門
今天小編就帶大家來看看板繪原畫插畫零基礎(chǔ)入門 原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作開始和結(jié)束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。陰影和分色的漸變線也是在這一步畫出來的。因此,有人將其翻譯為“key-animator”或“illustrator”(很少使用)。 換句話說,它指的是物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作。在計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)中也叫關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言的。
原畫不是天生的。一些風(fēng)格獨(dú)特的藝術(shù)漫畫并沒有原畫的概念,只是在大型動(dòng)畫制作中應(yīng)運(yùn)而生。為了便于工業(yè)化生產(chǎn),可以獨(dú)立完成的一項(xiàng)重要工作就是以提高膠片質(zhì)量和加快生產(chǎn)周期為目標(biāo)。隨著游戲影視行業(yè)的快速發(fā)展,原畫在CG行業(yè)慢慢總結(jié)!
一個(gè)好的動(dòng)畫師應(yīng)該具備以下綜合能力。 繪畫功底過硬?以及夸張的動(dòng)作和表情。 欣賞的能力?虛構(gòu)情節(jié)的能力 故事構(gòu)成和觀眾感受的知識(shí)。 創(chuàng)作過程和細(xì)節(jié)的知識(shí)。 漫畫的第一要?jiǎng)?wù)不是繪畫,也不是模擬現(xiàn)實(shí)生活中的動(dòng)作或事物,而是夸大生活和行為。在觀眾想象力的幫助下,屏幕上的圖片以各種方式描繪了充斥我們生活的夢(mèng)想和虛擬想法。沃爾特?迪士尼筆記 喜歡動(dòng)漫的朋友都很熟悉“原畫”這個(gè)詞。但如果問原畫是什么,相信很多人會(huì)含糊其辭,無法準(zhǔn)確表達(dá)。事實(shí)上,到目前為止,動(dòng)畫術(shù)語“原畫”的確切含義還沒有一個(gè)權(quán)威的定義,其具體含義因使用環(huán)境而異。
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在動(dòng)漫行業(yè),人們對(duì)“原畫”有著不同的解讀。有人說“原畫是設(shè)計(jì)動(dòng)作的人”,也有人說“原畫是人物動(dòng)作中動(dòng)作轉(zhuǎn)折處的畫”。嚴(yán)定賢先生在《動(dòng)畫技法》一書中是這樣解釋的:“原畫是動(dòng)畫中每個(gè)角色動(dòng)作的主要?jiǎng)?chuàng)造者,是動(dòng)作設(shè)計(jì)和繪制的第一道工序。 原畫的職責(zé)和任務(wù)是:根據(jù)劇情的發(fā)展和導(dǎo)演的意圖,完成動(dòng)畫鏡頭中所有角色的動(dòng)作設(shè)計(jì),繪制不同動(dòng)作和表情的關(guān)鍵pose畫面。
一般來說,原畫就是運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵姿態(tài)的畫?!半m然對(duì)‘原畫’的解讀有很多,但都是圍繞著一個(gè)中心——?jiǎng)赢嬋宋锏膭?dòng)作設(shè)計(jì)。 可見人們已經(jīng)達(dá)成了“原畫是與動(dòng)畫人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有關(guān)的東西”的共識(shí)。這也是“原畫”這個(gè)詞最常見的解釋。 在任何一家動(dòng)漫公司,都有一個(gè)“原畫”的部門,這個(gè)部門是設(shè)計(jì)師的工作場(chǎng)所,“原畫”這個(gè)詞在這個(gè)部門出現(xiàn)的頻率最高。在動(dòng)畫公司里,我們經(jīng)常會(huì)聽到“我們公司原畫太少”、“這個(gè)鏡頭缺少原畫”、“他在畫原畫”這樣的話。
在這三句話中,第一句中的“原畫”指的是人——?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)師;第二句中的“原畫”是指物體的設(shè)計(jì)圖——?jiǎng)赢嬋宋飫?dòng)作;第三句中的“原畫”指的是行為——設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作??梢姟霸嫛钡暮x是廣泛的。它涵蓋了動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的方方面面,是一個(gè)綜合性的概念。所以我覺得“原畫”的定義應(yīng)該是:動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的綜合概念。具體包括兩層含義:一是動(dòng)畫角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)稿——原稿;二、動(dòng)畫人物動(dòng)作的設(shè)計(jì)者——原畫師。
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