1. 輕微課
  2. 素材與資訊
  3. 原畫教程
  4. 原畫設計的最大難點是什么

原畫設計的最大難點是什么

2500人閱讀 2022-03-21

原畫設計的最大難點是什么原畫設計的最大難點是什么

今天小編就帶大家來看看原畫設計的最大難點是什么為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看原畫設計的最大難點是什么

原畫設計的最大難點是什么


近年來,游戲行業(yè)發(fā)展迅速。無論是小學生、大學生還是已婚人士都對游戲著迷,這也導致很多人看好這個行業(yè),紛紛想進入其中。說到游戲行業(yè)的熱門職業(yè),就不得不說說原畫師,那么什么是原畫呢?學習原畫設計最大的困難是什么?游戲原畫是什么,學什么軟件,有什么要求嗎?就業(yè)方向和薪資待遇如何?


如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓班,體驗魔鬼式繪畫集訓入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/


學習原畫設計最大的難點在于“設計”!你的基本功再強,也沒有設計思路,畫出來的作品最后也不一定是成品,因為你的作品是要交給下一個3D設計師繼續(xù)做立體效果的,所以設計感很重要。原畫設計學習最根本的一點就是培養(yǎng)設計感。除了扎實的繪畫功底(包括技法、色彩、個人風格),最重要的是設計能力,這個能力涵蓋了太多方面,包括平面構成、立體構成、色彩構成等等。但歸根結底,你設計的角色必須是創(chuàng)新的。


原畫設計的最大難點是什么


這是新人在學習的時候最難的事情,因為他們無法停止思考之前看過的圖片。比如你畫一件盔甲,有百分之幾是你自己設計的?之前有多少是被別人的畫推倒的?如果都是你的,恭喜你,你已經會設計了!如果還沒有達到這種狀態(tài),克服設計難點的最短方法就是總結提煉一些東西。綜上所述,我按照以下方式改革創(chuàng)新,那是我自己的事情!


雖然最大的困難在于設計,但是不用擔心,因為大困難也是由一個個小困難組成的。只要我們把設計需要的小難點一一分解,設計的大難點就會被我們突破!


今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓班,輕微課魔鬼特訓班目前開設的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓班。采取通關晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求。


那么今天的原畫設計的最大難點是什么就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程游戲角色原畫基礎高效訓練法則,快來看看吧!

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯(lián)系我們處理。
沒有美術基礎的人應該怎么學習畫原畫呢
上一篇 沒有美術基礎的人應該怎么學習畫原畫呢
高中生學習游戲原畫設計好工作嗎
下一篇 高中生學習游戲原畫設計好工作嗎

精彩推薦

最新文章推薦

魔鬼班推薦

  • 角色原畫魔鬼特訓班
  • 動漫人體魔鬼特訓班

課程推薦

  • 格子裙的畫法
  • 二分與色彩基礎(第三周)
  • Q版二次元風格手機游戲UI界面設計教程
  • 勾線入門3,畫畫第一劫-【輕微課堂】
  • 活動作品板繪入門教程~3分鐘帶你掌握畫眼睛的訣竅!【輕微課 一看就繪-194期】
  • 禿頭星人必學,3分鐘讓你掌握畫頭發(fā)訣竅!【輕微課 一看就繪-185期】

熱門標簽

相關標簽