零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫插畫需要注意什么?
4643人閱讀 2022-03-22零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫插畫需要注意什么?
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫插畫需要注意什么?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家看看零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫插畫需要注意什么?
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動畫插畫需要注意什么?
1,繪畫軟件
現(xiàn)在板繪是一種趨勢,所以我們要先學(xué)會使用ps\sai,才能學(xué)會畫動畫插畫。學(xué)習(xí)板畫,需要有板,然后熟悉板畫操作。畢竟板畫和手繪的使用習(xí)慣不太一樣,初學(xué)者第一次接觸可能不太適應(yīng)。
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2.透視基礎(chǔ)
透視是指在平面或曲面上描述物體空之間關(guān)系的方法或技巧。繪畫基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中最常用的是一點透視、兩點透視、三點透視。只有掌握了透視的相關(guān)原理,我們才能在后期的繪畫過程中看到所描繪的世界是一個空的房間而不是一個平面,從而畫出一幅真實而動人的畫面。記住,世間萬物都有透視!
現(xiàn)在板繪是一種趨勢,所以我們要先學(xué)會使用ps\sai,才能學(xué)會畫動畫插畫。學(xué)習(xí)板畫,需要有板,然后熟悉板畫操作。畢竟板畫和手繪的使用習(xí)慣不太一樣,初學(xué)者第一次接觸可能不太適應(yīng)。
2.透視基礎(chǔ)
透視是指在平面或曲面上描述物體空之間關(guān)系的方法或技巧。繪畫基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中最常用的是一點透視、兩點透視、三點透視。只有掌握了透視的相關(guān)原理,我們才能在后期的繪畫過程中看到所描繪的世界是一個空的房間而不是一個平面,從而畫出一幅真實而動人的畫面。記住,世間萬物都有透視!
3.線稿學(xué)習(xí)
線描是一種比較直觀快速的表現(xiàn)繪畫對象的手段。線描也是我們基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中很重要的一部分,所以線描的學(xué)習(xí)也很重要。要學(xué)習(xí)和掌握運用粗線、細(xì)線、實線、虛線、深線、淺線來整理和管理圖片的能力。一個好的線稿,可以完整的表達(dá)形象、氣質(zhì)、材質(zhì)、粗細(xì)等。一個完美的線條稿,有著深厚的學(xué)問,本身就是一件藝術(shù)品。
4.基礎(chǔ)素描訓(xùn)練
素描是繪畫的基礎(chǔ)和基石;訓(xùn)練觀察物體、手眼協(xié)調(diào)、快速建模的能力是第一步。同時也可以鍛煉你對世界表象和內(nèi)在物體的理解,這是一種視覺和思維相結(jié)合的認(rèn)知方式。所以素描是必不可少的一部分。可以從立方體、圓、組合等幾何圖形入手。只有理解了幾何,才能把一些復(fù)雜的東西簡單化,更容易畫出來。初學(xué)階段,很難掌握幾何的形狀、比例、透視,容易畫變形,所以需要大量練習(xí),改量。
5.學(xué)習(xí)人體的基本知識
透視、線描、素描的訓(xùn)練結(jié)束后,需要從基本的人體開始。人體的核心在于研究骨骼結(jié)構(gòu)的動態(tài)和比例,然后是肌肉的穿插。有些繪畫門類不需要像人體解剖學(xué)那樣嚴(yán)謹(jǐn)。以日韓動畫插畫為例,知道基本的比例和結(jié)構(gòu)就夠了,所以很多人類的學(xué)習(xí)教程都會以“畫豆子”或者“簡筆畫”為主。
6.色彩基礎(chǔ)研究
人體學(xué)習(xí)階段之后,就是色板的學(xué)習(xí)。色彩可以豐富我們的畫面。色彩的把握需要建立在前面素描學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上。光不僅會隨著光照強度的變化而變化,而且色溫也會隨著光源的距離和強度、繪畫對象本身的顏色和材料反射率的視覺投影等而發(fā)生偏移...
我們可以在完成一些基礎(chǔ)學(xué)習(xí)后開始高級學(xué)習(xí)。這時候就需要開始探索設(shè)計的內(nèi)涵了,比如服裝設(shè)計、發(fā)型設(shè)計、光影設(shè)計、畫面構(gòu)圖設(shè)計、背景選擇等等。在我們有了一定的繪畫基礎(chǔ)之后,可以進行一些積累式臨摹,顧名思義就是為了積累素材的臨摹練習(xí)。對于初學(xué)者來說,數(shù)量要求更重要。量變才能實現(xiàn)質(zhì)變。
學(xué)繪畫不僅是學(xué),還有練習(xí),學(xué)與練的相結(jié)合,才能事半功倍,希望這些可以幫助到大家,即使不學(xué)習(xí),相信也會給大家一個參考的學(xué)習(xí)方向,不至于摸著石頭過河。
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