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零基礎(chǔ)學(xué)原畫從哪學(xué)起?成為原畫師所需要的技能有哪些?

4084人閱讀 2022-03-24

零基礎(chǔ)學(xué)原畫從哪學(xué)起?成為原畫師所需要的技能有哪些?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看零基礎(chǔ)學(xué)原畫從哪學(xué)起?成為原畫師所需要的技能有哪些?零基礎(chǔ)學(xué)原畫從哪學(xué)起?成為原畫師所需要的技能有哪些?


零基礎(chǔ)學(xué)原畫從哪學(xué)起?成為原畫師所需要的技能有哪些?

首先,如果我們知道原畫作者是做什么的,我們可以更好地學(xué)習(xí)原畫。

比如英雄聯(lián)盟或者魔獸世界大家應(yīng)該都玩過,里面有很多角色和道具,都是原畫師畫的。每一部耳熟能詳?shù)慕?jīng)典,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,你一眼就能認(rèn)出來(lái)的游戲角色和動(dòng)畫場(chǎng)景都是原畫設(shè)計(jì)師創(chuàng)作的!


游戲原畫分為游戲人物和游戲場(chǎng)景兩部分。就原畫作品而言。分為概念原畫和原畫助理兩個(gè)崗位。因?yàn)樵嬛饕峭ㄟ^繪畫來(lái)呈現(xiàn)計(jì)劃好的文字描述,這就決定了原畫者必須具備扎實(shí)的藝術(shù)功底、想象力空、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)水平和優(yōu)秀的人格美。如果原畫師有創(chuàng)意,就給圖的草圖。原配助理就是把素描部分完善,細(xì)節(jié)處理,上色,做成三視圖(前、后、側(cè))或者四視圖(前、后、左、右),然后交給下一道工序的3D美工,這樣就可以根據(jù)原配助理的作品進(jìn)行3D具體制作了。


三、游戲原創(chuàng)設(shè)計(jì)要用什么工具?

傳統(tǒng)的手繪工具有鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、勾線筆、顏料、尺子、三角形等等。傳統(tǒng)藝術(shù)繪畫工具CG和軟硬件工具包括:圖形平板(手繪圖板)、openCanvas、Corel Painter、Adobe Photoshop等軟硬件工具。

PS是游戲原畫常用的軟件,Photoshop主要處理像素組成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編輯和繪圖工具,您可以有效地編輯圖片。Ps有很多功能,包括圖片、圖形、文字、視頻、發(fā)布等等。


如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對(duì)不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗(yàn)?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn)入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/


四、游戲原畫師的主要職責(zé)是什么?

1.概念設(shè)計(jì)。概念設(shè)計(jì)是指游戲原畫師根據(jù)規(guī)劃的設(shè)計(jì)繪制游戲的氛圍圖和概念圖,以突出整個(gè)游戲的世界觀。

2.原型設(shè)計(jì)。原型設(shè)計(jì)就是游戲畫師在大概念下設(shè)定細(xì)分元素的細(xì)節(jié)。包括游戲角色、游戲中的道具和場(chǎng)景等??梢约?xì)分為種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服裝掛件等。

3.美軒插畫。一般來(lái)說,插畫師要負(fù)責(zé)美軒的插畫。畢竟游戲原畫強(qiáng)調(diào)的是設(shè)計(jì),宣傳要求沒那么突出。但是有些小公司,原畫和美妝宣傳可能都是原畫師負(fù)責(zé),大公司一般都有獨(dú)立的部門。



零基礎(chǔ)學(xué)原畫從哪學(xué)起?成為原畫師所需要的技能有哪些?


五、原游戲畫師崗位主要能力要求。

1.游戲原畫需要扎實(shí)的美術(shù)功底。美術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技能的基石。沒有扎實(shí)的美術(shù)功底,畫出來(lái)的作品談不上美與和諧,自然也無(wú)法勝任游戲原畫師的職位。當(dāng)然,如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎(chǔ),想學(xué)原畫,當(dāng)然可以。如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫你提高美術(shù)基礎(chǔ)。一切都是學(xué)來(lái)的。

2.游戲原畫需要把握主流審美。游戲是針對(duì)廣大網(wǎng)民的,原創(chuàng)游戲畫師需要能夠把握主流審美,讓自己的作品符合觀眾的視覺,才能吸引更多的玩家。

3.游戲原畫需要一定的設(shè)計(jì)能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計(jì),這就需要游戲原畫師有一定的設(shè)計(jì)能力,能夠設(shè)計(jì)出有特色的、通俗易懂的作品,需要原畫師擴(kuò)大知識(shí)面。


六、學(xué)習(xí)原畫可以做些什么?

1.游戲崗:原畫角色設(shè)計(jì)師,原畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,游戲UI設(shè)計(jì)師,游戲美女海報(bào)。

2.動(dòng)畫職位:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫畫師。

3.插畫崗位:插畫師,兒童插畫師,教科書插畫師

4.影視崗位:場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師、分鏡畫師

5.漫畫崗位:漫畫畫師,漫畫角色設(shè)計(jì)師,漫畫助理。

6.中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展時(shí)期。


七,只有與時(shí)俱進(jìn),才能掌控未來(lái),能找到時(shí)代脈搏,掌握行業(yè)趨勢(shì)的人,順應(yīng)趨勢(shì)的人,一定會(huì)成為自己命運(yùn)的主宰。作為一名合格的原創(chuàng)畫家,你不僅需要專業(yè)的繪畫知識(shí)和設(shè)計(jì)思路,還需要很強(qiáng)的溝通能力和閱讀能力。這也是為什么剛畢業(yè)的學(xué)生工資會(huì)比較低,隨著年限和經(jīng)驗(yàn)的增加,工資水平會(huì)越來(lái)越高的原因。


總而言之,游戲的原畫師,前期是作品,后期是人物。工作是進(jìn)入一家公司的敲門磚。就像很多國(guó)企需要學(xué)歷一樣,是硬參考。后期的性格是你在一個(gè)公司長(zhǎng)期發(fā)展的基礎(chǔ)。在一個(gè)游戲公司里,你既能搞好下屬之間的關(guān)系,又能服從上級(jí)的安排,能夠在一定時(shí)間內(nèi)完成團(tuán)隊(duì)交給的任務(wù),然后不斷展現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì),那么你的前途就一帆風(fēng)順了!


今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。

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