漫畫原畫美術(shù)專業(yè)這塊需求大嗎?
2108人閱讀 2022-03-24漫畫原畫美術(shù)專業(yè)這塊需求大嗎?
原創(chuàng)動(dòng)漫藝術(shù)專業(yè)需求量大嗎?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天邊肖就帶大家看看漫畫原畫這個(gè)藝術(shù)專業(yè)需求量大嗎?
先說原創(chuàng)漫畫的需求市場大。原創(chuàng)漫畫的需求主要在游戲市場。
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有利于中國龐大的人口基數(shù)和互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)的普及?!?018中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到2144.4億元,同比增長5.3%。2018年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入約占全球游戲市場的23.6%。2018年,中國自研網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1643.9億元,同比增長17.6%。用戶規(guī)模達(dá)到6.26億,同比增長7.3%。
從產(chǎn)業(yè)環(huán)境可以看出,國內(nèi)市場產(chǎn)值高,發(fā)展快,對具有制造技術(shù)的人才需求巨大。動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)中重要的核心環(huán)節(jié)。為后續(xù)游戲制作做美術(shù)參考要求和依據(jù),是游戲制作的必備崗位,就業(yè)好,工資高,是現(xiàn)在很多年輕人選擇的主要就業(yè)方向。
原漫畫家的主要就業(yè)方向是游戲公司。有原創(chuàng)人物漫畫家,也有原創(chuàng)場景漫畫家。人物、皮膚、場景、光卡、道具、建筑等游戲元素的制作。都需要原漫畫家提供美術(shù)設(shè)計(jì)的依據(jù)。無論是單機(jī)、網(wǎng)游、端游、手游、頁游等。,我們都需要漫畫原畫的平面設(shè)計(jì)師。
除了游戲制作,2D和3D動(dòng)畫制作還需要漫畫原畫的美術(shù)設(shè)計(jì),為人物、場景、鏡子等的美術(shù)設(shè)計(jì)提供基礎(chǔ)。影視概念美術(shù)設(shè)計(jì)主要是根據(jù)劇本繪制氛圍圖和概念圖,供影視拍攝參考。
原創(chuàng)漫畫家也可以外包,擺脫通勤的教條式管理,自由約稿,高額提成。他鍛煉自己原創(chuàng)漫畫家的能力,可以接觸到很多不同的項(xiàng)目風(fēng)格。或者做繪畫老師,培養(yǎng)同樣喜歡漫畫原著的后起之秀。自學(xué),或者在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)任教,休息時(shí)間長,收入高,課余時(shí)間也可以自己約稿接單。
還有一些原創(chuàng)漫畫家選擇做自由畫家,自己當(dāng)老板,自由經(jīng)營自己。自己接受外包合同,或者制作個(gè)人作品集和漫畫原畫教程。只要實(shí)力強(qiáng),也能快速積累人氣,而且收入不低。
原創(chuàng)動(dòng)漫藝術(shù)專業(yè)有很多出路和方向,屬于高薪行業(yè)。同時(shí),原創(chuàng)漫畫家需要過硬的美術(shù)繪畫功底、創(chuàng)新能力、審美思維和高效的繪畫能力。想學(xué)動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì)的可以推薦到輕微課,輕微課是一家專業(yè)的動(dòng)漫原畫培訓(xùn)學(xué)校,課程完善,輔導(dǎo)專業(yè),師資團(tuán)隊(duì)優(yōu)秀,就業(yè)推薦服務(wù)完善。
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那么,如今漫畫原畫這個(gè)藝術(shù)專業(yè)需求量大嗎?分享結(jié)束!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。