一篇文章帶你了解插畫
4464人閱讀 2022-03-25今天小編就帶大家來看看一篇文章帶你了解插畫為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看一篇文章帶你了解插畫
插畫大致可以分為兩類:純藝術(shù)插畫和商業(yè)插畫。商業(yè)插畫——為企業(yè)或產(chǎn)品傳達商品信息,集藝術(shù)與商業(yè)于一體的形象表達。插畫師獲得相關(guān)報酬,放棄作品所有權(quán),只保留署名權(quán),這是一種商業(yè)行為。對面是純藝術(shù)插畫!
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從上面的概念來看,大多數(shù)人想學的插畫應該屬于商業(yè)插畫。畢竟還是要生活的,那么插畫創(chuàng)作的基本原則和方法有哪些呢?讓我們來談談基本原則:
第一點:敘事。插畫相對于“純藝術(shù)”的一個最重要的特征就在于它講故事的能力。即使是一個單獨的插圖,也可以暗示特定情境下故事發(fā)展的寓意。沒有敘述的插圖就像沒有鹽的烹飪,淡而無味。
第二點:適度籠統(tǒng)。
即使使用復雜的計算機技術(shù)來創(chuàng)建復雜的游戲插圖設計,也不等同于攝影和寫實繪畫來展示現(xiàn)實世界。當然,一切藝術(shù)設計創(chuàng)作都是對現(xiàn)實世界的概括和抽象,但插畫設計對形象的概括能力更高。同時,這種概括并不是極簡主義的設計方法,所以可以稱之為“適度概括”。
第三點:強烈夸張。
插畫需要強化所表現(xiàn)的對象、情感和物體最鮮明的特征,所以插畫設計往往具有很強的夸張表現(xiàn)手法。只有最能表現(xiàn)個性、特點、屬性的元素被描繪得更有張力,才能加強視覺感染力。如果屬于虛構(gòu)物的創(chuàng)作,比如神、魔、靈、怪,那就更要充分利用夸張了!
先說插畫創(chuàng)作的方法:
第一點:構(gòu)圖——商業(yè)畫面的位置:包括三角形構(gòu)圖、矩形構(gòu)圖、呼應構(gòu)圖、S型構(gòu)圖、C型構(gòu)圖、動態(tài)平衡頭圖等。
第二點:形象——準確刻畫人、物、自然的能力。這種精確的描繪并不是指寫實,而是捕捉對象的上述基本特征,然后在形式的完整性基礎上進行變形、夸張、對比等創(chuàng)作手法的處理。
第三點:色彩——一定要和諧處理??梢再I一些基礎的色彩書籍來學習,學習三原色、補色、冷暖對比、色彩均勻等表現(xiàn)手法。
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