動漫制作人物角色設(shè)計要點
1610人閱讀 2022-03-25今天小編就帶大家來看看動漫制作人物角色設(shè)計要點為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家看看動漫制作人物角色設(shè)計要點
除了場景的重要性,動畫角色的塑造也很重要。無論是人類、怪獸、機器還是外星人,人物的出現(xiàn)可以讓整個動畫更加豐滿,劇情更加跌宕起伏,動畫也可以更加吸引人,吸引人的眼球。在動畫制作過程中,離不開對角色設(shè)計關(guān)鍵點的把握。動畫角色的設(shè)計有哪些要點?邊肖分享了相關(guān)知識,大家可以看看。
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卡通人物設(shè)計要點
在動畫制作和設(shè)計作品中,人物是必不可少的,就像導(dǎo)演在拍攝影視作品之前選擇演員一樣,需要經(jīng)過精心的構(gòu)思、推敲和篩選,根據(jù)劇本的內(nèi)容和人物的性格做出最終的選擇。對于動畫作品來說,這種選擇幾乎完全取決于動畫師手中的畫筆。即使主角是現(xiàn)實生活中的動物、植物或者無生命的桌椅,也要擬人化。歸根結(jié)底,動漫形象設(shè)計的工作目標(biāo)是將角色形象化。
卡通人物的不真實性
其實所有的動漫角色基本上都屬于以“框架空”為概念的造型藝術(shù)角色,所以動漫角色的整體特征是由其所屬的故事內(nèi)容決定的。在文化藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,卡通人物是構(gòu)建藝術(shù)造型虛擬世界的基本元素,因此卡通人物具有高度的不真實感,在設(shè)計中會允許對現(xiàn)實人物進行一定程度的藝術(shù)轉(zhuǎn)化、加工和夸張。這是典型的動畫建模不真實的例子,從五官的夸張就很容易看出來。
卡通人物造型的藝術(shù)夸張
基于動漫人物的不真實感,人物設(shè)定的藝術(shù)造型對藝術(shù)夸張的程度沒有限制,可以寫實,也可以夸張。即使是根據(jù)現(xiàn)實創(chuàng)作的人物,還是會有一定程度的夸張,這一點從現(xiàn)實主義的漫畫作品中就可以看出來。比如歐美漫畫中的超人和蝙蝠俠,都是以現(xiàn)實人物為原型,只做了適當(dāng)?shù)拿娌亢蜕眢w結(jié)構(gòu)夸張,所以他們的發(fā)型也只是略微夸張。但是對于一些動漫影視作品或者游戲作品,根據(jù)故事的整體內(nèi)容對人物進行了夸張。這是基于現(xiàn)實主義的動畫角色建模,所以五官只是結(jié)構(gòu)上的夸張,建模上沒有夸張。
卡通人物造型的完整性
設(shè)計一個動漫角色的整體造型,是動漫角色的臉型和發(fā)型是否協(xié)調(diào)的關(guān)鍵。寫實的身材,一定要搭配相對寫實的發(fā)型;但是,一個夸張的人物可以在寫實和夸張之間選擇,夸張的程度必須以人物本身的夸張程度為準(zhǔn)。
以上就是有關(guān)動漫制作人物角色設(shè)計要點 動漫制作人物角色設(shè)計流程的相關(guān)介紹。動漫制作時應(yīng)該要賦予每個角色不同的特點,這樣才能夠?qū)勇龅酶佑幸饬x、有特點。
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