動漫人物的頭發(fā)如何設計?
2745人閱讀 2022-03-30今天小編就帶大家來看看動漫人物的頭發(fā)如何設計?為了幫助有興趣的同學了解,大多數(shù)人會選擇繪畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家看看動漫人物的頭發(fā)如何設計?
一個動漫角色的設計包含了每個角色的方方面面,不同部分的設計都有其設計要求可循??ㄍㄈ宋锏念^發(fā)是最關(guān)鍵的部分,所以在設計人物的頭發(fā)時一定要注意技巧。下面小編就和大家分享一下如何設計卡通人物的頭像。
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繪制卡通人物頭發(fā)時,需要先分析人物頭發(fā)的大致光影,然后根據(jù)光影分析調(diào)整人物頭發(fā)。邊肖提醒大家,在設計女生長發(fā)時,要注意頭、頸、肩的關(guān)系。
在設計卡通人物的頭發(fā)時,需要注意虛實的處理。在設計頭發(fā)的時候,我們需要先把色塊鋪好。人物頭發(fā)的輪廓不能隨意畫。我們需要展示人物頭發(fā)的起伏、方圓、緊密度和強度。
在處理轉(zhuǎn)折頭發(fā)的時候,我們可以利用反射讓人物的頭型繞來繞去,這樣可以增加人物頭部的空空間,同時有助于鞏固人物完整的頭型。人物頭部的輪廓需要用模糊的邊緣或放松的發(fā)束來表現(xiàn)頭部斷裂的自然狀態(tài)。不同的發(fā)型設計對人物輪廓也有一定的影響。復雜的發(fā)型設計會讓人物的輪廓更加復雜。人體頭發(fā)輪廓的變化可以用虛實手段處理。
無論你為你的角色設計什么發(fā)型,設計的時候都要注意球體的特點。卡通人物的頭發(fā)和臉部結(jié)構(gòu)必須是一個整體,也要注意明暗界限、反光和亮部的設計。因為卡通人物的頭發(fā)表面處于光滑狀態(tài),這種狀態(tài)會呈現(xiàn)高光狀態(tài),而這些高光是由卡通人物彎曲的頭發(fā)組成的。
與臉部的銜接鬢角部分是一種過渡形式,發(fā)際部分具有一定的厚度,這種厚度會給額頭造成投影。頭發(fā)也是有生命的,無論何種發(fā)式,表現(xiàn)時都要注意頭發(fā)的組織、穿插和結(jié)構(gòu)的透視縮變。
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