動漫人物頭發(fā)如何畫出層次感?
794人閱讀 2022-03-30今天小編就帶大家來看看動漫人物頭發(fā)如何畫出層次感?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家看看動漫人物頭發(fā)如何畫出層次感?
色彩描述,增強(qiáng)效果。
1,首先用一個沒有壓力的灰色畫出基礎(chǔ)暗部形狀。畫暗部的時候,也是提高發(fā)質(zhì)層次的一個步驟。比如在原本濃密空太白的頭發(fā)組中沿著運動方向畫一些深色的分支(圖中紅色的圓圈)。
2.選擇合適的自然色平涂,此時自然色的明度和飽和度不宜過高。為了后面描述的方便,我們想和后面的頭發(fā)區(qū)分的時候,可以把辮子畫在一個新的圖層上。其他層可以按顏色或不同的對象來劃分。同時注意,白色區(qū)域也要涂滿。當(dāng)背景為白色時,可以先用灰色填充白色區(qū)域,然后ctrl+u提高亮度得到白色。使用之前繪制的深色圖層,將圖層屬性更改為正片后覆蓋在固有色圖圖層上,再用涂抹或噴槍表現(xiàn)出部分頭發(fā)的圓弧卷。
3.劃分較深的暗部,在臉部周圍畫一些膚色,尤其是劉海末端。
具體操作技巧:先吸膚色,然后新建一個圖層,圖層屬性為“疊加”,用噴槍或者組合涂抹工具畫出臉附近的頭發(fā)位置。這樣可以讓頭發(fā)更透明,更好的和臉融為一體。另外,如果線稿比較暗,還可以在線稿上畫一些膚色。畫一個倒影。當(dāng)亮部的光線較暖時,暗部的光線被反射時,用較冷的顏色作畫,反之亦然。(除了表現(xiàn)頭發(fā)的質(zhì)感,控制倒影的對比強(qiáng)度,還能更好的體現(xiàn)空的前后感)
4.畫一個高光形狀。
具體操作技巧:在新建的圖層中大致畫出大小不一的高光形狀,然后用大一點的橡皮擦。劉海按照頭球形狀的體積規(guī)律有規(guī)律的整體彎曲,辮子和后面的頭發(fā)按照發(fā)絲走向摩擦。(高光的繪制由于技法或風(fēng)格的不同有很多形狀,這里只是舉例而已。)可以在高光之間的空間加一些小筆畫,然后在高光圖層下面用一些深色頭發(fā)畫高光的邊緣,這樣高光會更突出。
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